Soluce Elden Ring – Le Guide Complet
Partie 1 : NECROLIMBE
Bienvenue dans l’Entre-Terre, Sans-Éclat. FromSoftware nous offre avec Elden Ring une expérience unique, mêlant le défi caractéristique des Souls à l’exploration d’un vaste monde ouvert. Votre voyage sera long et semé d’embûches, mais ne vous découragez pas. Ce guide complet est là pour vous aider à suivre un cheminement clair vers la fin du jeu, tout en découvrant les nombreux secrets que recèle l’Entre-Terre.
Bien que l’exploration soit fortement encouragée pour dénicher des objets essentiels tels que les cendres d’Esprits, les cendres de Guerre et les sortilèges, il est facile de se perdre dans l’immensité du monde. Ce guide vous propose donc un itinéraire principal tout en signalant les détours importants pour améliorer votre personnage.
Soluce Elden Ring – Chapitre 1 : “Lève-toi, Sans-Éclat”
Un Matin Difficile
Votre aventure dans Elden Ring commence de manière étrange et mystérieuse. Après avoir choisi votre classe de personnage, qui déterminera vos attributs et votre équipement de départ, vous vous retrouvez dans une pièce sombre et calme, entouré de ruines antiques. C’est ici que l’épopée commence, mais avant de vous lancer tête baissée dans l’inconnu, quelques étapes cruciales doivent être suivies.
Premiers Instants
Avant de sortir de la pièce, prenez le temps de fouiller le cadavre situé sur votre droite. Vous y trouverez un objet essentiel pour participer aux sessions multijoueurs, un aspect clé de l’expérience d’Elden Ring pour ceux qui souhaitent jouer en coopération ou affronter d’autres joueurs. Cet objet permet d’invoquer des compagnons ou de se préparer à des combats en ligne, un outil que vous pourrez utiliser tout au long de votre voyage.
Une Première Vue de l’Entre-Terre
En sortant de cette pièce, vous découvrirez un paysage saisissant et majestueux, typique de l’univers visuel époustouflant de FromSoftware. Bien que vous soyez tenté d’explorer les environs, il n’y a pas grand-chose à découvrir ici pour l’instant. Dirigez-vous directement vers le pont-levis. Aucun danger immédiat ne vous guette dans cette zone.
Mais ne vous réjouissez pas trop vite… le véritable défi se profile juste après.
Le Rejeton Greffé : Premier Mini-Boss
Les jeux FromSoftware sont célèbres pour leurs introductions brutales, et Elden Ring ne fait pas exception. À peine avez-vous mis un pied dans le jeu que vous êtes confronté à un mini-boss particulièrement difficile : le Rejeton Greffé.
Que Faire Face au Rejeton Greffé ?
Ne paniquez pas si ce boss semble insurmontable. En réalité, vous n’êtes pas censé vaincre le Rejeton dès votre première rencontre. Ce combat est conçu pour vous apprendre l’humilité et vous familiariser avec le rythme impitoyable du jeu. Essayez simplement de survivre le plus longtemps possible tout en vous entraînant à esquiver et à observer les schémas d’attaque de votre adversaire.
Le Combat Inégal
Le Rejeton est incroyablement rapide et enchaîne un grand nombre d’attaques en une seule salve. Votre personnage, surtout au début du jeu, n’a ni la défense ni les compétences suffisantes pour résister à de telles offensives. Si vous jouez avec une classe de base, vous serez désavantagé par une garde faible et une jauge de points de compétence (PC) trop basse pour utiliser efficacement des sorts ou des compétences de combat.
Le combat est clairement inégal, et c’est volontaire. FromSoftware a intentionnellement rendu cette première rencontre extrêmement difficile pour souligner que la victoire n’est pas toujours possible dès le début, mais que la patience et l’apprentissage des mécaniques du jeu sont la clé pour progresser.
Battre le Rejeton Greffé : Est-ce Possible ?
Même si le combat est conçu pour vous faire échouer, il est techniquement possible de battre le Rejeton Greffé dès le début du jeu. Si vous décidez de relever ce défi, la classe de samurai est probablement votre meilleure option. Le samurai dispose d’un stock de flèches suffisamment important pour infliger des dégâts à distance tout en évitant les attaques meurtrières du Rejeton.
Stratégie pour le Combat
- Distance : Restez aussi loin que possible du Rejeton. Son agilité et sa rapidité rendent tout combat rapproché extrêmement risqué.
- Flèches : Utilisez vos flèches à chaque opportunité. Le combat sera long, mais maintenir cette stratégie à distance vous permettra de survivre plus longtemps.
- Esquive : Observez attentivement ses schémas d’attaque et esquivez systématiquement ses coups. La moindre erreur peut être fatale, alors restez concentré.
En récompense de cette victoire acharnée, vous recevrez une épée et un bouclier de qualité, un avantage non négligeable pour les premières heures de jeu.
La Suite de l’Aventure
Si, comme la plupart des joueurs, vous êtes vaincu par le Rejeton, ne vous en faites pas. Une cinématique vous transportera dans un autre lieu, où l’aventure véritable commence. Vous serez ressuscité et accueilli en Entre-Terre, le vaste monde ouvert que vous êtes sur le point d’explorer.
Si vous avez réussi à vaincre le Rejeton, vous pourrez passer la porte qu’il gardait et avancer jusqu’au bout de la falaise pour continuer l’histoire.
Le début d’Elden Ring vous plonge immédiatement dans l’atmosphère sombre et impitoyable qui fait la réputation des jeux FromSoftware. Ce premier chapitre est un test de patience et de résilience, mais il marque aussi le commencement d’une aventure épique à travers l’Entre-Terre. Qu’il s’agisse d’une défaite face au Rejeton Greffé ou d’une victoire héroïque, ce début vous prépare à affronter les innombrables dangers qui vous attendent. Alors, lève-toi, Sans-Éclat, et que la grâce soit avec toi dans ce voyage.
Soluce Elden Ring – Chapitre 2 : Premiers Pas
Vos Premiers Pas dans l’Aventure
Dans ce deuxième chapitre de Elden Ring, vous vous réveillez dans un nouvel environnement mystérieux, prêt à commencer véritablement votre quête dans l’Entre-Terre. Les premières décisions que vous prendrez ici définiront la manière dont vous allez aborder le jeu et apprendre ses mécaniques de base.
Voici un guide détaillé pour vous accompagner à travers ces premiers moments cruciaux du jeu, afin de maximiser vos chances de réussite.
Incursion : La Fiole de Larmes Pourpres et le Didacticiel
En progressant à partir de votre point de départ, l’un des premiers objets importants que vous trouverez est la Fiole de Larmes Pourpres. Ce consommable vous permet de régénérer votre santé et sera un allié indispensable tout au long de votre aventure. Ne passez surtout pas à côté, car il vous sera extrêmement utile dans les combats à venir.
Vous avez ensuite le choix : avancer vers la grande porte face à vous ou bien descendre dans la grotte sur votre droite pour accéder au didacticiel d’Elden Ring. Nous vous conseillons fortement de choisir la grotte, surtout si c’est votre première incursion dans l’univers exigeant de FromSoftware.
Le Didacticiel : Apprendre les Bases du Jeu
Descendez prudemment par le rebord le plus à droite pour éviter tout dommage en chutant. Vous atteindrez bientôt votre premier Site de Grâce, un équivalent des feux de camp dans la série Dark Souls. Les Sites de Grâce permettent de vous reposer, de régénérer votre vie, vos points de compétence (PC), et vos fioles. Cependant, notez bien que se reposer à un Site de Grâce fait réapparaître tous les ennemis non-boss que vous avez déjà vaincus.
L’importance de la Furtivité et des Attaques Dans le Dos
Continuez à travers la grotte en suivant attentivement les instructions à l’écran. Vous apprendrez ici des mécaniques de jeu essentielles qui vous seront utiles tout au long de l’aventure, comme la furtivité. En vous faufilant derrière un ennemi, vous pouvez effectuer une attaque critique qui inflige de lourds dégâts. Cette technique est particulièrement utile pour éliminer rapidement des ennemis sans engager un combat direct.
Gardez à l’esprit que tous les ennemis ne sont pas vulnérables aux attaques par derrière, surtout pas les boss. Mais cette compétence deviendra vite un atout majeur pour aborder certains combats difficiles ou éviter des groupes d’ennemis.
Utilisation des Armes à Deux Mains et des Boucliers
Le didacticiel vous introduira également à l’utilisation des armes à deux mains. En tenant une arme à deux mains, vous augmenterez la puissance de vos attaques au détriment de la défense. Cette configuration peut être efficace contre des ennemis lents ou à distance.
Si votre personnage est équipé d’un bouclier, vous pourrez apprendre la parade, une compétence extrêmement utile mais difficile à maîtriser. La parade consiste à anticiper l’attaque ennemie et à bloquer avec une synchronisation parfaite pour déséquilibrer votre adversaire et effectuer une contre-attaque. N’oubliez pas que si vous ratez la parade, vous subirez des dégâts et perdrez beaucoup d’endurance, rendant les prochaines actions plus difficiles.
Préparation pour le Combat de Boss
En continuant votre progression dans la grotte, vous atteindrez une Effigie de Marika près d’un mur de brume. Traverser ce mur déclenche un combat de boss, sans possibilité de retour en arrière. C’est ici que vous devrez affronter votre premier véritable adversaire : le Soldat de Godrick.
Battre le Soldat de Godrick
Le Soldat de Godrick n’est pas un boss particulièrement difficile, mais il représente un test pour voir si vous avez bien assimilé les bases du combat. Voici quelques conseils pour le vaincre :
Analysez Ses Attaques et Restez à Distance
Le Soldat a des attaques prévisibles, mais elles infligent tout de même des dégâts importants. Gardez une certaine distance au début pour observer ses mouvements. Une fois que vous aurez repéré un rythme dans ses attaques, vous saurez quand répliquer avec une contre-attaque ou esquiver.
Parer ou Esquiver ?
Si vous utilisez un bouclier, apprenez à parer au bon moment pour réduire les dégâts subis. Cependant, la parade consomme beaucoup d’endurance et peut s’avérer risquée si vous ratez votre coup. Il est souvent plus sûr d’esquiver les attaques du Soldat, surtout si vous n’êtes pas encore familiarisé avec la mécanique de parade.
Contre-Attaque
Le jeu vous encourage également à utiliser les contre-attaques. Celles-ci peuvent être déclenchées juste après avoir bloqué une attaque avec votre garde. Pour cela, utilisez une attaque lourde (RT/R2) immédiatement après avoir paré un coup avec votre bouclier.
Utilisation de la Magie
Si vous jouez un personnage axé sur la magie, c’est l’occasion idéale de tester vos sorts. Maintenez une distance suffisante pour canaliser vos attaques magiques sans être interrompu par le Soldat. Assurez-vous de surveiller votre jauge de PC et rechargez vos fioles de larmes céruléennes si nécessaire.
Récompenses et Progression
Une fois que vous aurez vaincu le Soldat de Godrick, vous pourrez continuer à progresser dans les ruines. Avant de quitter la zone, récupérez votre première emote : « Encourager », un geste que vous pouvez utiliser pour interagir avec d’autres joueurs en multijoueur ou simplement exprimer votre satisfaction après un combat.
Retour à la Surface
En ouvrant la grande porte suivante, vous tomberez sur un nouveau Site de Grâce. Vous remarquerez également une barrière de brume à droite. Cette barrière ne peut pas être franchie pour l’instant, mais elle sera déverrouillable plus tard dans votre progression.
En continuant, vous trouverez un Briseur de Doigt, un objet essentiel pour accéder aux fonctionnalités multijoueurs d’Elden Ring. Cet objet vous permet de quitter une session multijoueur en cours, un outil pratique si vous préférez retourner à votre propre exploration en solo.
Pour conclure cette section du jeu, montez sur la plateforme circulaire qui vous transportera à la surface, où vous commencerez véritablement votre aventure dans l’immense monde ouvert d’Elden Ring.
Ce deuxième chapitre d’Elden Ring est conçu pour vous familiariser avec les bases du jeu, des mécaniques de combat à la gestion des objets et des compétences. Prenez le temps d’apprendre ces concepts, car ils seront essentiels pour survivre dans les régions plus hostiles qui vous attendent. En suivant ces conseils, vous serez prêt à affronter les dangers qui vous guettent à la surface et à poursuivre votre quête dans l’Entre-Terre.
Soluce Elden Ring – Chapitre 3 : Bienvenue en Nécrolimbe
Bienvenue en Nécrolimbe, Sans-Éclat
Vous voilà enfin lâché dans le vaste monde ouvert d’Elden Ring après avoir survécu aux premières épreuves. Le royaume de Nécrolimbe s’étend devant vous, regorgeant de mystères, d’ennemis redoutables et de trésors cachés. Ce chapitre marque le début de votre véritable aventure, où l’exploration non-linéaire est la clé pour progresser.
Voici un guide détaillé pour vous aider à naviguer dans Nécrolimbe, avec des conseils pour éviter les pièges mortels et tirer le meilleur parti de cette région hostile.
Premier Arrêt : Le Site de Grâce
Dès que vous sortez de votre point de départ, vous tomberez rapidement sur un nouveau Site de Grâce. Ces sites sont essentiels pour vous reposer, régénérer vos points de vie, et utiliser vos runes pour monter en niveau. Ils servent également de points de téléportation, facilitant vos déplacements dans l’Entre-Terre.
Interactions avec les PNJ
Juste un peu plus loin, vous rencontrerez un PNJ. Engagez la conversation avec lui pour apprendre que toutes les personnes que vous rencontrerez ne chercheront pas forcément à vous tuer – même si beaucoup le voudront ! Ce PNJ introduit subtilement la mécanique sociale d’Elden Ring, où des alliés et des ennemis potentiels se croisent sans cesse sur votre chemin.
Exploration et Orientation
Elden Ring n’est pas un jeu qui vous guide systématiquement, vous laissant la liberté de partir dans n’importe quelle direction. Cette approche encourage l’exploration, mais peut aussi mener à des rencontres dangereuses si vous n’êtes pas bien préparé. Les Sites de Grâce émettent des rayons de lumière, vous indiquant la direction vers d’autres sites et des objectifs principaux. En suivant ce fil conducteur, dirigez-vous vers le nord-nord-ouest pour découvrir les ruines d’une église.
La Sentinelle de l’Arbre : Un Premier Défi Redoutable
Sur votre chemin, vous croiserez sans doute un chevalier imposant monté, la Sentinelle de l’Arbre. Ce combat est conçu pour vous faire comprendre l’importance de bien choisir vos batailles. La Sentinelle est un adversaire redoutable avec des attaques puissantes qui peuvent vous tuer en un coup. Bien que vous puissiez tenter de le combattre, il est fortement conseillé de le contourner et de revenir plus tard, lorsque vous aurez amélioré votre personnage et votre équipement.
Stratégie de Combat (Optionnelle)
Si vous souhaitez néanmoins relever le défi, sachez que ses attaques sont prévisibles à distance. Cependant, restez constamment en mouvement pour éviter ses frappes fatales. Si vous parvenez à le vaincre, vous serez grandement récompensé, mais il est souvent plus judicieux de l’ignorer au début.
L’Église et le Marchand
Après avoir contourné la Sentinelle, vous arriverez à une église en ruines, où se trouve un Site de Grâce et un marchand itinérant. Ce marchand est important pour vos premières heures de jeu, car il vend des objets essentiels :
- Nécessaire de fabrication : Permet de créer des objets à la volée si vous avez les composants requis.
- Plans de fabrication : Débloque des recettes pour fabriquer des objets variés.
Si vous manquez de runes (la monnaie du jeu), n’hésitez pas à explorer les alentours. Vous pourrez notamment trouver des crânes blancs brillants dans les ruines. Roulez dessus pour récupérer des Runes dorées, que vous pouvez ensuite utiliser dans votre inventaire pour obtenir un peu d’argent rapidement.
Amélioration des Armes
Près du marchand se trouve une enclume. Vous pouvez l’utiliser pour améliorer vos armes en échange de composants spécifiques, comme des Pierres de forge. Cette amélioration rendra vos armes plus puissantes, ce qui est crucial pour progresser dans le jeu et affronter des ennemis plus coriaces.
Se Diriger vers le Nord : Danger et Opportunités
Après avoir pris le nécessaire de fabrication et amélioré vos armes, il est temps de continuer votre route vers le nord. Mais soyez prudent : les soldats de Godrick patrouillent dans la forêt avoisinante. Plutôt que de foncer tête baissée, utilisez la furtivité pour les éliminer discrètement ou simplement pour les éviter.
En progressant, vous tomberez sur des ruines infestées de soldats. À la lisière de la forêt, une effigie de Marika vous permet de sauvegarder votre progression. Soyez très attentif à la disposition des ennemis dans cette zone, car un mauvais mouvement pourrait déclencher une alerte générale.
Stratégie d’Infiltration
Les soldats sont nombreux, et tenter de les affronter tous à la fois serait une erreur. Utilisez la furtivité pour approcher et éliminer les ennemis isolés. Méfiez-vous particulièrement des chiens de guerre, car ils sont rapides et peuvent rapidement attirer l’attention des autres soldats.
Le Chevalier d’Élite et le Clairon
Un chevalier d’élite patrouille au centre des ruines, et un autre soldat souffle dans un clairon dès qu’il vous aperçoit, appelant ainsi tous les ennemis de la zone. Assurez-vous de le neutraliser en priorité pour éviter un combat contre une horde d’ennemis.
Trésors à Ne Pas Manquer
Dans ces ruines, plusieurs trésors sont à récupérer. Fouillez attentivement les deux chariots pour obtenir un Fléau d’arme et un Espadon seigneurial, deux armes puissantes qui vous seront utiles pour les combats à venir.
Au centre des ruines se trouve également une partie de la carte de Nécrolimbe, indispensable pour vous orienter dans la région. Explorez également le sous-sol des ruines pour trouver un Couteau à affûter et vos premières Cendres de guerre, qui vous permettront de modifier les attaques spéciales de vos armes en vous reposant à un site de grâce.
Rencontre avec Melina et l’Obtention de Torrent
En vous reposant à l’un des Sites de Grâce autour des ruines, vous rencontrerez enfin Melina, votre Servante. C’est elle qui vous permettra de dépenser vos runes pour monter de niveau, vous offrant ainsi la possibilité de renforcer vos statistiques de base (vitalité, endurance, force, etc.).
Mais surtout, Melina vous remettra l’objet clé permettant d’invoquer Torrent, votre fidèle monture spectrale. Torrent est essentiel pour explorer le monde d’Elden Ring, vous permettant de vous déplacer plus rapidement et d’esquiver plus facilement les ennemis.
Prochain Objectif : Voilorage
Maintenant que vous avez amélioré votre équipement, obtenu Torrent et rencontré Melina, vous êtes prêt à vous aventurer vers votre prochain objectif : le Château de Voilorage, où de nouveaux défis vous attendent.
Ce chapitre de Nécrolimbe est crucial pour poser les bases de votre aventure dans Elden Ring. Entre l’exploration, les combats tactiques et les rencontres avec des PNJ importants, cette région vous offre une introduction aux mécaniques de jeu tout en vous préparant pour les défis plus importants à venir. Soyez patient, prudent, et n’oubliez pas d’explorer chaque recoin pour tirer le meilleur parti de cette expérience inoubliable.
Boss : Margit le Déchu
Margit se trouve à l’entrée du Château de Voilorage. Avant de l’affronter, il est recommandé d’atteindre au moins le niveau 20 et d’améliorer votre équipement. Margit est un adversaire redoutable avec des attaques rapides et puissantes. Apprenez ses schémas d’attaque, utilisez des invocations d’esprits pour détourner son attention, et n’hésitez pas à utiliser des armes à distance ou des sorts si vous en disposez. Sa défaite vous ouvrira les portes du château.
Soluce Elden Ring – Chapitre 4 : Ascension vers Voilorage
Un Premier Pic de Difficulté
Dans ce quatrième chapitre d’Elden Ring, vous vous dirigez vers Voilorage, une zone où la difficulté monte d’un cran. Vous allez affronter un grand nombre d’ennemis, dont un géant, tout en essayant d’esquiver les tirs d’arbalètes qui vous guettent. Ce passage est rempli d’embuscades, de soldats, et d’ennemis redoutables, mais avec les bonnes stratégies, vous pouvez vous frayer un chemin jusqu’à votre objectif.
L’Arche de Pierre et la Première Embuscade
Dès que vous passez sous l’arche de pierre qui mène à Voilorage, vous serez accueilli par une embuscade bien orchestrée : des soldats armés d’arbalètes postés à l’avant et un géant colossal en arrière-plan. Deux options s’offrent à vous :
- Passer en force avec Torrent : Utilisez votre monture pour traverser rapidement l’embuscade, esquivant les tirs et dépassant le géant sans vous arrêter pour combattre.
- Affronter les ennemis : Si vous préférez vous battre, éliminez d’abord les soldats pour éviter de vous faire submerger. Attirer le géant hors de portée des arbalétriers est une autre technique efficace.
Astuce : Attirer le Géant Hors de Portée
Si vous choisissez le combat, la meilleure approche est d’attirer le géant loin des soldats. Les arbalétriers ne vous suivront pas, ce qui vous permettra d’affronter le géant sans avoir à gérer les tirs incessants.
Combattre le Géant de Portorage
Le géant de Portorage est un adversaire imposant, mais il n’est pas très rapide ni agile. Il reste néanmoins dangereux, surtout si vous ne faites pas attention à ses attaques puissantes.
Stratégie pour le Vaincre
- Restez sous lui : Le meilleur moyen de l’éviter est de rester sous ses pieds. En vous plaçant sous lui et en changeant constamment d’orientation, vous pourrez échapper à la plupart de ses attaques.
- Visez ses genoux : Utilisez des attaques lourdes ou sautées pour frapper ses genoux, ce qui le fera tomber au sol. Une fois à terre, approchez-vous de sa tête pour exécuter une attaque critique qui infligera des dégâts massifs.
Attention à la Phase Deux
Lorsque le géant atteint 50% de sa vie, il sortira une épée gigantesque, augmentant la portée et la puissance de ses attaques. Restez vigilant et adaptez votre stratégie pour esquiver ses coups plus dévastateurs.
Le Chemin Vers Voilorage
Après avoir vaincu le géant, poursuivez votre chemin, mais attention, une nouvelle embuscade vous attend un peu plus loin. Un groupe de soldats se cache à proximité, et l’un d’eux est prêt à appeler des renforts avec un clairon. Il est essentiel de l’éliminer rapidement pour éviter de combattre tout le groupe en même temps.
Trouver la Graine Dorée
Un peu plus loin, vous tomberez sur un arbrisseau brillant. Cet arbrisseau vous permet de récupérer une Graine dorée, un objet rare qui vous permet d’augmenter le nombre d’utilisations de vos fioles (Fiole de Larmes Pourpres et Fiole de Larmes Céruléennes). C’est une ressource particulièrement précieuse pour renforcer vos capacités de survie.
Attention aux Loups Tombant du Ciel
En continuant sur le chemin, vous serez pris dans une embuscade surprenante : des loups tombent du ciel pour vous attaquer. Il est important de ne pas vous laisser encercler. Utilisez Torrent pour rester mobile et éviter leurs attaques rapides.
Exploration des Ruines et Rencontre avec Aurelia
Au nord-est, vous trouverez un nouveau Site de Grâce à proximité de ruines. Explorez-les pour découvrir une Clé-lame de pierre et rencontrer une jeune femme anxieuse. Discutez plusieurs fois avec elle et elle vous offrira les Cendres d’esprit d’une méduse spirituelle. Cette méduse, nommée Aurelia, est une invocation utile qui peut vous aider dans certains combats.
Approche des Barricades et Embuscade des Soldats
En continuant votre ascension, vous croiserez une patrouille de soldats. Soyez particulièrement prudent dès que vous apercevez une Effigie de Marika, signe que vous vous apprêtez à entrer dans une zone dangereuse.
Vous arriverez ensuite à une série de barricades qui bloquent la route principale. Des soldats sont postés le long de cette route, et une baliste au sommet est prête à vous viser dès que vous approcherez. Cette baliste peut infliger des dégâts massifs, alors ne foncez pas tête baissée.
Astuce : Contourner la Baliste
La méthode la plus sûre est de contourner par le sous-bois à gauche des barricades. Mais attention : des soldats sont cachés dans les fourrées, prêts à vous tendre une embuscade. Utilisez la furtivité pour les repérer et les éliminer discrètement.
Faites également attention à l’un des soldats qui porte un clairon. S’il vous repère, il appellera tous les ennemis à proximité en renfort, rendant la situation beaucoup plus compliquée.
Le Tunnel et le Nouveau Site de Grâce
Une fois que vous aurez dépassé les barricades et éliminé les soldats embusqués, vous trouverez un tunnel qui mène à un nouveau Site de Grâce. Prenez le temps de vous reposer et de régénérer vos fioles, car les combats à venir ne seront pas plus faciles.
Une Ascension Semée d’Embûches
L’ascension vers Voilorage est un véritable test de vos compétences de combat, de furtivité et de gestion des ressources. Entre les embuscades de soldats, les loups tombant du ciel, et la baliste menaçante, cette section est remplie de défis. Mais avec les bonnes stratégies, vous pourrez surmonter ces obstacles et continuer votre aventure vers le château de Voilorage.
Soyez patient, explorez chaque recoin, et n’hésitez pas à utiliser Torrent pour rester mobile et éviter les dangers. Bonne chance, Sans-Éclat, et que la grâce vous accompagne dans votre quête.
Soluce Elden Ring – Boss : Margit le Déchu
Margit le Déchu, un Premier Grand Défi
Margit le Déchu est le premier véritable boss obligatoire d’Elden Ring, et représente un véritable pic de difficulté pour les joueurs. Si vous trouvez le combat trop compliqué, n’hésitez pas à explorer Nécrolimbe pour gagner quelques niveaux et améliorer votre équipement avant de revenir l’affronter. Margit est agile, imprévisible, et inflige des dégâts considérables, mais avec une stratégie réfléchie, vous pouvez le vaincre.
Préparation avant le Combat
Invoquer Rogier le Sorcier
Pour augmenter vos chances, vous pouvez invoquer Rogier le Sorcier, un Doigt Crochu PNJ qui inflige de lourds dégâts à Margit tout en détournant son attention. Cela vous laisse des fenêtres pour attaquer plus sereinement. Toutefois, gardez en tête que l’invocation d’un allié augmente la barre de vie du boss. Rogier est néanmoins une bonne option, surtout si vous avez du mal à esquiver les attaques rapides de Margit.
Utilisation des Cendres d’Esprits
Si vous jouez un personnage orienté vers la magie, assurez-vous d’avoir au moins trois charges de Fiole de Larmes Céruléennes pour ne pas manquer de PC. Pour distraire le boss, les Loups spectraux sont une excellente option. Si vous préférez un tank pour absorber les dégâts, la méduse spirituelle fera le travail, mais elle n’aidera pas à déstabiliser le boss comme le feraient les loups.
Stratégie pour Vaincre Margit
Phase 1 : Ne Pas se Précipiter
Le combat contre Margit exige prudence et anticipation. Ses multiples bras lui permettent de réaliser des enchaînements rapides, souvent trompeurs. Même si vous pensez qu’une ouverture se présente pour attaquer, soyez patient et attendez le bon moment. Margit est un boss très agile et aime surprendre les joueurs en ajoutant une attaque supplémentaire à un combo.
Garder ses Distances
Entre deux attaques, gardez vos distances. Margit essaiera souvent de combler l’espace avec des attaques télégraphiées ou en lançant des dagues spectrales. Celles-ci peuvent être facilement esquivées en restant à bonne distance – inutile même de rouler.
Si Vous Êtes Spécialisé en Force
Pour les personnages spécialisés en force, il est recommandé de maintenir votre garde avec votre bouclier lors des attaques de Margit, surtout au début du combat. Cela vous permettra d’encaisser certains coups tout en conservant votre endurance. Une fois que vous avez compris le rythme de ses attaques, ripostez avec des attaques puissantes ou contre-attaques bien placées.
Phase 2 : Le Marteau Spectral de Margit
Lorsque Margit atteint 50% de sa vie, il commence à utiliser un marteau spectral. Ce marteau élargit la portée et la puissance de ses attaques, le rendant encore plus dangereux.
Éviter les Attaques au Marteau
La clé ici est de garder vos distances pour avoir suffisamment de temps pour voir venir son attaque et réagir. Lorsque Margit balance son marteau dans un large arc de cercle devant lui, roulez vers lui pour éviter l’impact et vous replacer derrière lui. Soyez particulièrement attentif aux moments où il prépare des attaques lentes mais puissantes.
Gestion des Attaques
Certaines attaques de Margit sont retardées, créant un faux sentiment de sécurité chez le joueur. Ne vous laissez pas piéger en enchaînant trop de roulades inutiles. Prenez le temps de lire ses mouvements et réagissez de manière contrôlée. Rouler au mauvais moment peut vous exposer à des coups gratuits.
Exploiter la Faiblesse de Margit
Déstabilisation
Margit est sensible à la déstabilisation, ce qui signifie que vous pouvez interrompre ses attaques en utilisant des attaques sautées ou des contre-attaques. Si vous réussissez à le déstabiliser, vous aurez l’opportunité d’effectuer une exécution dévastatrice. Les joueurs plus expérimentés peuvent également essayer de parer ses attaques (sauf celles au marteau) pour ouvrir une fenêtre d’attaque.
Derniers Conseils
- Ne soyez pas gourmand : Lorsque la barre de vie de Margit est basse, ne vous précipitez pas pour essayer de lui asséner un coup fatal. Continuez à analyser ses attaques et n’agissez que lorsque vous êtes certain d’avoir une ouverture.
- Faites attention au bord du pont : Dans la deuxième phase, Margit se déplace beaucoup avec son marteau, et il est facile de tomber du pont si vous ne faites pas attention à vos déplacements.
Après la Victoire
Une fois que vous aurez vaincu Margit, vous serez récompensé par une Poche pour Talisman, qui vous permet d’équiper un talisman supplémentaire, améliorant ainsi vos capacités. Quelle que soit l’issue de votre premier combat avec Margit, vous débloquerez également l’accès à la Table ronde, un hub central où vous pourrez améliorer vos équipements, acheter des sorts et recevoir la Bénédiction du Baldaquin, qui augmente votre stabilité mais réduit vos PV maximums.
Margit le Déchu est un adversaire redoutable et représente un véritable test de vos compétences dans Elden Ring. C’est un combat qui exige patience, stratégie et observation. Mais avec les bonnes préparations et une approche réfléchie, vous pouvez surmonter ce premier grand obstacle et continuer votre aventure vers Voilorage.
Soluce Elden Ring – Chapitre 5 : À l’assaut du Château de Voilorage
Introduction : Bienvenue dans l’Enfer de Voilorage
Après avoir vaincu Margit le Déchu, votre prochaine étape est d’assiéger le Château de Voilorage, où réside Godrick le Greffé, un puissant demi-dieu. Ce chapitre est un véritable test de vos compétences de combat et de survie, avec des ennemis redoutables, des pièges sournois, et de nombreux trésors cachés. Préparez-vous à affronter des adversaires coriaces dans un environnement traître, où chaque recoin du château réserve son lot de surprises.
Accès au Château : La Porte Fermée
Dès votre arrivée, vous constaterez que l’énorme porte principale du château est fermée. Heureusement, il existe un passage sur la gauche qui vous permet de contourner la muraille du château. Avant d’avancer, vous rencontrerez un PNJ pacifique qui vous propose d’ouvrir la porte pour une approche frontale. Même si vous optez pour cette stratégie, il est recommandé de prendre le passage secondaire pour éviter une confrontation directe avec trop d’ennemis dès le début.
Exploration et Éviter les Pièges
Sur la Muraille
En longeant la muraille, vous tomberez sur des Fragments de ruine et une Grande pierre d’éclat de forge, indispensables pour améliorer vos armes. Continuez à avancer et soyez prudent lorsque vous croisez des aigles. Ces ennemis sont plus dangereux qu’ils en ont l’air, surtout lorsqu’ils attaquent en groupe. Un peu plus loin, vous trouverez un Site de Grâce pour vous reposer avant de poursuivre votre assaut.
Patrouilles et Embuscades
Avancez prudemment en montant les escaliers devant vous, en mode furtif. Un garde patrouille au sommet et pourrait appeler des renforts s’il vous aperçoit. Il est crucial d’éviter une bagarre généralisée dans ces escaliers étroits, car vous pourriez rapidement vous retrouver projeté dans le vide. Prenez aussi le temps de récupérer un Bouclier en cuir usé et une Rune d’habitant des confins, mais méfiez-vous des projectiles lancés par un garde en hauteur.
Attention aux Servants
En progressant, vous arriverez dans une tour remplie de servants armés de bombes incendiaires. Ils sont prêts à faire exploser des barils si vous ne faites pas attention. L’astuce est de monter les escaliers, de les laisser préparer leurs bombes, puis de battre en retraite avant de revenir pour les achever.
Exploration des Étagères et des Plateformes
Prenez le temps de fouiller chaque étage. Vous y trouverez des Dagues de lancer, des Flèches de Trina, et d’autres objets utiles. Attention toutefois à un puissant chevalier qui pourrait vous prendre par surprise. Si vous parvenez à le vaincre, vous obtiendrez une Clé rouillée et un Talisman d’épée courbée. En cas de mort, vous pourrez désormais utiliser la clé pour ouvrir une porte verrouillée et accéder à un nouvel étage.
Tactiques de Combat : Contourner les Chevaliers
En haut des escaliers, vous tomberez sur un chevalier armé d’une hallebarde. Profitez de la discrétion pour l’approcher par derrière et lui asséner un backstab dévastateur. Continuez ensuite votre ascension et faites attention au garde au clairon qui pourrait alerter les autres soldats. La meilleure stratégie ici est de contourner les plateformes et de l’éliminer discrètement.
En haut de l’échelle, vers le sud et en sautant sur les plateformes, vous pourrez récupérer de la Graisse incendiaire et un Marteau en pierre. Dans la direction opposée, un ennemi vous attend de pied ferme derrière un mur à gauche, alors faites attention.
Continuez dans une pièce qui mène vers l’extérieur, tuez un autre servant, récupérez une Patte de volaille en saumure argentée, puis montez les escaliers. Contourner la tour permet de récupérer 3 Champignons.
Les Aigles et les Explosifs
Lorsque vous atteignez les remparts, soyez sur vos gardes : des aigles vous attendent, prêts à vous balancer des tonneaux explosifs. Il est recommandé de les tuer à distance avant qu’ils n’aient l’occasion de lancer les barils, ou d’attendre qu’ils les jettent avant de les affronter.
Exploration des Chemins Alternatifs
Le Château de Voilorage regorge de chemins alternatifs, alors n’hésitez pas à explorer les toits et les échafaudages pour découvrir des objets cachés. Vous trouverez notamment une Clé-lame de pierre et des schémas de fabrication en empruntant des itinéraires moins évidents.
Rencontre avec Rogier le Sorcier
Descendez les escaliers à droite et montez sur le toit de la chapelle.
Sous le clocher, tournez à droite et tombez sur la toiture encore à droite pour récupérer un objet sur un cadavre. Vous pouvez ensuite passer par la fenêtre pour rentrer dans la chapelle.
En entrant dans la chapelle, vous rencontrerez Rogier le Sorcier, un personnage clé qui vous proposera d’apprendre des Cendres de guerre magiques. Cela peut s’avérer très utile pour les joueurs adeptes de la magie. Prenez le temps de discuter avec lui avant de continuer.
La prochaine zone grouille d’objets intéressants, mais également de puissants ennemis, alors redoublez de prudence.
Par exemple, la salle où se trouve un autre chevalier contient un coffre avec un Voile mimétique à l’intérieur, tandis que la petite cour avec le charnier protégée par deux chiens de garde contient un Souvenir du cocon, un objet indispensable pour améliorer les Cendres d’esprit.
Faites le tour de l’étage pour récupérer une Clé lame de pierre sur un échafaudage, puis éliminez les ennemis à l’étage pour continuer votre progression. En descendant par la cuisine, vous tomberez sur le Rejeton greffé, un vieil adversaire qui patrouille dans la salle de réception. Il n’a pas beaucoup de vie, mais ses attaques rapides le rendent très dangereux. Une fois vaincu, vous pourrez récupérer la Hache des montagnes sous un tableau.
À l’opposé de ce tableau, vous pouvez débloquer un ascenseur qui vous mènera directement au site de grâce de l’Echauguette. En explorant la zone adjacente, vous trouverez une Grande pierre de forge sombre. Utilisez une Clé lame de pierre sur la statue de diablotin à proximité pour accéder à une armurerie. Méfiez-vous des gardes équipés de grandes haches, car l’espace pour combattre est limité, mais vous serez récompensé par un Bouclier en bois Aquilin, la dague Miséricorde, et la Lame d’affûtage en fer, utile pour personnaliser vos armes avec des Cendres de guerre.
En revenant dans la cuisine, vous déboucherez sur la cour centrale du château, un endroit grouillant d’ennemis. Vous pouvez tenter d’éliminer tous les gardes, mais la tâche est difficile. Alternativement, vous pouvez courir pour récupérer les Runes dorées au sol tout en esquivant les attaques. Si cela vous semble trop risqué, il est possible de rebrousser chemin et de passer par les toits à partir du site de l’Echauguette ou du sommet de la tour. En prenant ces chemins alternatifs et en résolvant quelques puzzles de saut, vous pourrez obtenir du butin supplémentaire, dont une Clé lame de pierre et des schémas de fabrication.
Votre objectif est maintenant d’atteindre un nouveau site de grâce au nord-ouest de la cour. Un ogre et son chien bloquent le passage, mais vous pouvez monter les escaliers et sprinter vers le site pour réinitialiser leur position. Depuis ce site, en revenant vers la cour, serrez à droite pour accéder à une pièce sous la chapelle où vous trouverez Rogier le Sorcier et un mystérieux tableau que vous pouvez examiner pour obtenir une prophétie.
Dans la cour, vous trouverez aussi un escalier qui descend vers une cave infestée de rats. En utilisant une Clé lame de pierre, vous pouvez accéder à un coffre contenant le Sceau du déicide et le Bréviaire sanctechair. Si vous continuez, vous atteindrez les remparts qui surplombent la porte principale du château, où vous pourrez obtenir un Doigt sanglant suppurant après avoir gravi une échelle, tout en prenant garde aux chevaliers qui rôdent dans les parages.
En revenant au site de grâce de la cour, vous pourrez continuer vers l’est pour affronter des aigles cracheurs de feu. Au bout du chemin, vous trouverez une Graine dorée qui augmentera le nombre d’utilisations de vos fioles, ainsi que Nepheli Loux, une PNJ prête à vous aider lors du combat de boss à venir.
Enfin, vous devrez faire face à un géant familier. Comme avant, visez ses genoux avec des attaques sautées ou puissantes pour le faire tomber, puis effectuez une exécution à la tête pour infliger de lourds dégâts. Soyez attentif à son immense épée lorsque sa vie descend à 50%, et utilisez les murs à votre avantage pour le bloquer.
La voie vers le boss est désormais dégagée, mais n’oubliez pas d’activer le site de grâce sur la droite avant d’avancer. Profitez-en également pour explorer la zone de gauche, où vous pourrez éliminer un bousier qui transporte des Cendres de guerre (Mande-orage) et récupérer deux Pots fissurés après avoir vaincu des vivejarres et leur chef.
Guide complet du combat contre Godrick le Greffé dans Elden Ring
Godrick le Greffé est l’un des premiers grands défis auxquels vous serez confronté dans Elden Ring. Ce demi-dieu est le premier boss majeur que vous rencontrerez, et vaincre cet ennemi sera un moment clé dans votre progression. Pour l’affronter efficacement, une bonne stratégie est nécessaire, notamment en prenant le temps d’observer ses attaques, d’anticiper ses mouvements et de rester patient. Voici un guide détaillé pour vous aider à triompher de Godrick le Greffé.
Phase 1 : Observer et réagir
Comme avec Margit le Déchu, la clé du succès contre Godrick réside dans l’observation et la prudence. Les attaques de Godrick sont télégraphiées, c’est-à-dire que ses mouvements laissent des indices sur ses prochaines actions, vous permettant ainsi de les anticiper. Cependant, sa multitude de bras lui permet de prolonger ses combos, ce qui peut donner l’impression que ses attaques sont terminées alors qu’il prépare déjà une nouvelle offensive. Il est donc crucial de ne jamais baisser votre garde.
Voici quelques attaques clés à surveiller :
- La tornade : L’une des attaques les plus dangereuses de Godrick. Il génère une tornade autour de lui qui laisse peu de temps pour réagir si vous êtes trop proche. Lorsque vous voyez cette attaque se préparer, éloignez-vous rapidement. Après la tornade, il enchaîne généralement avec l’une des deux attaques suivantes :
- Un projectile de vent qu’il faut esquiver en roulant vers la droite.
- Une roulade suivie d’une attaque sautée que vous devrez anticiper en esquivant au bon moment.
- Fracassement sismique : Godrick martèle le sol avec sa hache, provoquant une détonation sismique. La première frappe est modérée, mais la seconde est bien plus puissante. Dès que vous voyez la première attaque, éloignez-vous rapidement pour éviter la seconde, beaucoup plus dévastatrice.
Pendant cette première phase, n’attaquez pas de manière excessive. Soyez patient et attendez les bonnes occasions pour punir Godrick après ses combos. Si vous réussissez à être méthodique et à bien gérer vos attaques, vous pourrez le déstabiliser, ce qui ouvrira une opportunité pour placer un coup critique.
Phase 2 : L’entrée en scène du dragon
Une fois que la santé de Godrick est réduite à la moitié, une deuxième phase commence, et le combat devient plus complexe. À ce stade, Godrick se coupe lui-même un bras pour greffer une tête de dragon à la place, ce qui lui permet d’utiliser des attaques de feu particulièrement destructrices. Voici les principales différences et stratégies à adopter dans cette phase :
- Résistance au feu : Il est fortement recommandé de vous équiper d’une protection contre le feu, car Godrick utilisera fréquemment des attaques enflammées. Vous devrez apprendre à les esquiver efficacement pour limiter les dégâts.
- Attaque lance-flammes : Lorsqu’il utilise cette attaque, plongez à travers les flammes ou contournez Godrick en suivant la direction de son jet de flammes. Si vous êtes suffisamment proche, cela peut être une excellente occasion de lui infliger des dégâts tout en restant en sécurité.
- Tornade enflammée : Sa tornade classique se transforme désormais en une version enflammée, infligeant bien plus de dégâts que précédemment. Restez à bonne distance pour éviter cette attaque, car être pris dans la tornade pourrait être fatal.
- Pluie de feu : Godrick brandit la tête de dragon au-dessus de lui et crache une pluie de feu dans un motif aléatoire. Cette attaque est difficile à esquiver, car il est compliqué de prédire où les projectiles vont tomber. Le mieux est de prendre vos distances et d’éviter de rester dans la zone touchée.
Conseils généraux
- Ne soyez pas trop agressif : L’un des pièges dans ce combat est de devenir trop gourmand sur les ouvertures. Même si vous parvenez à placer plusieurs coups, veillez toujours à garder suffisamment d’endurance pour esquiver les prochaines attaques de Godrick.
- Gérez vos ressources : En seconde phase, Godrick semble vulnérable lorsqu’il greffe la tête de dragon, mais ne gaspillez pas vos PC à ce moment-là, car sa résistance augmente temporairement.
Récompenses après la victoire
Une fois Godrick le Greffé vaincu, vous recevrez plusieurs récompenses précieuses :
- Souvenirs de Godrick : Ces souvenirs peuvent être échangés à la Table ronde de la grâce pour obtenir des objets spéciaux.
- Rune majeure de Godrick : Cette rune peut être utilisée pour obtenir 5 points supplémentaires dans toutes vos caractéristiques jusqu’à votre prochaine mort. Cependant, pour activer cette rune, vous devrez vous rendre dans un lieu spécifique.
Un premier pas vers la complétion
Vaincre Godrick le Greffé marque une étape cruciale dans Elden Ring. Ce boss est un test de patience et de coordination, mais avec la bonne stratégie et une analyse précise de ses mouvements, vous pourrez triompher de ce demi-dieu et avancer dans votre quête vers la complétion du jeu. Bonne chance, Terni, et préparez-vous à de nouveaux défis encore plus redoutables !
Partie 2 : LINERIA
Soluce Elden Ring – Chapitre 6 : Exploration de Liurnia, le royaume de la magie
Après avoir vaincu Godrick le Greffé, vous accédez à une nouvelle étape dans Elden Ring. Vous quittez les terres de Nécrolimbe pour explorer la vaste région de Liurnia, où la magie règne en maître. Ce guide vous accompagnera dans votre progression, vous détaillant les étapes clés et les dangers à éviter dans cette mystérieuse région.
Découverte de Liurnia
Une fois Godrick vaincu, vous arrivez à un mausolée qui mène à l’extérieur. Avant de poursuivre, prenez le temps d’explorer les environs des catacombes pour récupérer un objet rare : le Fruit de Shabriri. Ce dernier pourrait s’avérer utile plus tard.
En continuant votre exploration, vous arrivez sur une falaise où une nouvelle région s’étend sous vos yeux : Bienvenue en Liurnia. Cette région, remplie de mystères et d’ennemis dangereux, sera votre prochain défi. Avant de descendre, faites un détour à droite pour affronter une meute de loups. Si vous les vainquez, vous obtiendrez les Cendres de guerre Mur tempétueux en tuant un scarabée.
Visite de l’église d’Irith
Après avoir récupéré les cendres, revenez sur vos pas et dirigez-vous vers les ruines de l’église d’Irith. Cette église est un lieu important où vous pouvez obtenir une Larme de vie, qui vous permettra d’augmenter la puissance de vos Fioles des larmes. Dans l’église, vous rencontrerez également Thops, un mage prêt à vous enseigner quelques sorts en échange de 10 runes. Thops vous informe que pour accéder à l’Académie de Raya Lucaria, vous aurez besoin d’une clé spéciale, protégée par une puissante barrière magique.
Exploration du cimetière et des environs
En suivant la route principale depuis l’église, vous arrivez à un cimetière. Là, vous trouverez un Parchemin de l’Académie, que vous pourrez remettre à Sellen la Sorcière. Cette dernière se trouve dans le sous-sol du Relais en Ruine, à l’est du Lac d’Agheel. Ce parchemin vous permettra d’accéder à de nouveaux sorts. Mais soyez prudent dans le cimetière, car des morts-vivants particulièrement coriaces surgiront des tombes pour vous attaquer.
Continuez votre route et vous tomberez sur un camp de soldats de Godrick. Ce camp est l’endroit idéal pour récupérer un manuel d’artisanat et renforcer vos compétences de fabrication. N’oubliez pas d’activer le site de grâce situé non loin du camp pour sécuriser vos progrès.
Exploration des ruines et récupération d’objets clés
Depuis le camp, descendez vers le lac et fouillez les ruines pour trouver une Branche sacrificielle. Continuez vers le nord pour ramasser la Carte de Liurnia orientale, qui vous sera indispensable pour vous orienter dans la région.
En progressant vers le nord-ouest, vous atteindrez les ruines de Laskyar, un autre endroit clé à explorer. Dans cette zone, récupérez un manuel d’artisanat, un Pot rituel, ainsi que deux Muguets fantomatiques. Attention, de nombreux spectres apparaissent dans ces ruines, donc préparez-vous à un combat difficile. Face au spectre majeur qui protège l’autel principal, n’hésitez pas à invoquer des Esprits pour vous aider et utilisez la mobilité de Torrent pour éviter les attaques tout en harcelant les ennemis.
En explorant plus au nord-ouest, vous trouverez une cave renfermant un coffre. Ce dernier contient une Cloche de mande-spectre, un objet utile pour invoquer des alliés fantomatiques.
Portail et l’Académie de Raya Lucaria
Non loin de la cave, vous trouverez un portal de téléportation. Activez-le pour être transporté au pied de la porte sud de l’Académie de Raya Lucaria. Cependant, sans la Clé de pierre d’éclat, vous ne pourrez pas franchir la barrière magique qui protège l’Académie. Heureusement, une carte près de la barrière indique l’emplacement de cette clé.
Examinez la carte dans votre inventaire pour déterminer l’emplacement du rendez-vous : au nord-ouest de l’Académie. Avant de partir, activez un site de grâce non loin de la barrière pour faciliter votre retour une fois la clé en votre possession.
Approche Tactique : Arrivée dans le Dos des Gardes
Lorsque vous arrivez dans le dos des gardes ennemis, vous devriez rencontrer moins de résistance. Cette approche furtive est essentielle pour minimiser les combats directs et les risques. Cependant, soyez vigilant face à la gigantesque machine de guerre qui patrouille la zone. Cette machine est particulièrement dangereuse et peut infliger de lourds dégâts si elle vous repère.
Stratégie pour Vaincre la Machine de Guerre
La méthode la plus efficace pour neutraliser cette menace est de tourner autour de la machine pour atteindre son point faible : le « pilote » situé à l’arrière. En réussissant un backstab sur ce pilote, vous pourrez rapidement désactiver la machine et réduire la menace.
Exploration du Quartier : Collecte de Ressources
Prenez le temps d’explorer les environs après avoir éliminé les gardes et la machine de guerre. En fouillant les recoins de la zone, vous trouverez des Pierres de forge, indispensables pour améliorer vos armes, ainsi qu’un Bouclier rond bleuté qui peut renforcer votre défense contre les attaques magiques et physiques.
Descente vers le Village Englouti
En continuant votre exploration, dirigez-vous vers le village englouti en contrebas. Sur le chemin, vous tomberez sur un arbrisseau doré qui abrite une Graine dorée. Cet objet est crucial pour améliorer le nombre d’utilisations de vos Fioles des Larmes Pourpres, augmentant ainsi votre survie dans les combats à venir.
Activation du Site de Grâce et Obtention de la Carte
Remontez ensuite le chemin en direction du sud-est. En suivant cette route, vous atteindrez le Village aux portes de l’académie, où vous pourrez activer un Site de Grâce. Ce point de repos vous permettra de sauvegarder votre progression et de préparer vos prochaines étapes.
Non loin de ce site, vous trouverez la Carte de la Liurnia septentrionale. Cette carte est un outil essentiel pour avoir une vue d’ensemble de la région et planifier vos déplacements futurs. Elle vous indiquera également la direction de votre prochain objectif majeur dans Liurnia, facilitant ainsi votre progression.
Rencontre avec Smarag, le dragon de pierre d’éclat
En vous dirigeant vers le nord-ouest, vous croiserez divers dangers, dont un ours géant sous un pont et des plantes projetant des sorts magiques. Mais le véritable danger se trouve plus loin : Smarag, le dragon de pierre d’éclat, une créature imposante et redoutable. Heureusement, Smarag est endormi à votre arrivée, ce qui vous laisse une chance de vous faufiler discrètement.
Votre objectif est de récupérer la Clé de pierre d’éclat de l’Académie, située sur un cadavre derrière Smarag. Il est fortement déconseillé d’affronter le dragon à ce stade, car il est capable de vous tuer en un seul coup. Une fois la clé récupérée, montez rapidement sur Torrent et fuyez le plus vite possible.
Retour à l’Académie
Avec la Clé de pierre d’éclat en poche, retournez à la porte sud de l’Académie. Utilisez la clé pour franchir la barrière magique et accéder à l’Académie de Raya Lucaria, où de nouveaux défis et mystères vous attendent.
Exploration méthodique de Liurnia
La région de Liurnia est vaste, dangereuse, et pleine de trésors cachés. En suivant ce guide, vous progresserez méthodiquement à travers cette terre où la magie règne en maître. Explorez chaque recoin, affrontez les ennemis avec prudence, et préparez-vous pour la prochaine grande étape de votre aventure dans Elden Ring. Bonne exploration, Terni !
Soluce Elden Ring – Chapitre 7 : L’Académie de Raya Lucaria
Bienvenue à l’Académie de Raya Lucaria
L’Académie de Raya Lucaria est le second donjon majeur d’Elden Ring, un lieu où la magie règne en maître. Ce chapitre vous guidera à travers cette académie mystérieuse, remplie de mages, de pièges, et de secrets à découvrir. Soyez prêt à affronter des ennemis redoutables tout en explorant les recoins de cette école des sorciers.
Entrée à l’Académie : Passer la Barrière Magique
Après avoir traversé la barrière magique, vous arriverez immédiatement sur un Site de Grâce et une autre barrière qui bloque l’accès à la route du nord. Pour la franchir, vous aurez besoin d’une Clé éclat de pierre. Une fois passé, tournez à gauche et prenez l’ascenseur pour descendre dans le cœur de l’académie.
Exploration du Monastère et Ennemis Mécaniques
À votre arrivée, prenez un moment pour apprécier la vue avant de vous diriger vers le monastère. Les mages de l’Académie vous bombarderont de projectiles magiques dès que vous approcherez, donc un talisman de protection magique est fortement recommandé.
À l’intérieur du monastère, un autre mage vous attend, accompagné de soldats pantins. Ces automates peuvent déchaîner des attaques meurtrières, mais deviennent vulnérables une fois leur enchaînement terminé. En explorant bien le monastère, vous trouverez une Pierre de forge sombre et une Rune dorée. Prenez le seul accès à gauche de l’autel pour tomber sur un nouveau Site de Grâce.
Le Cimetière : Un Lieu Rempli de Danger
Le cimetière qui s’étend devant vous est infesté de morts-vivants particulièrement résistants et presque insensibles aux dégâts magiques. Ils peuvent drainer une grande quantité de vos points de compétence (PC) s’ils vous attrapent. Au lieu de passer par le pont suspendu, qui est un piège, cherchez un rebord en contrebas à gauche. Cela vous permettra d’attaquer deux pantins archers par derrière et de ramasser des Cendres d’esprits pour des invocations futures.
En continuant vers le bâtiment, vous rencontrerez des chiens putréfiés. Soyez vigilant pour ne pas vous faire encercler. Explorez la zone pour trouver des composants, de la Graisse magique, et des Cendres de guerre : Lance spectrale. Descendez à droite pour éliminer les morts-vivants qui implorent une tombe et obtenir un set complet de l’armure de chevalier de Caria.
Traverser le Pont et Affronter le Puits Gravitationnel
En passant par le bâtiment suivant, vous croiserez un autre Site de Grâce et un puissant ennemi de l’autre côté du pont. Bien que ce soit un adversaire redoutable, le tuer vous récompensera avec un sortilège de Puits gravitationnel, qu’il utilisera contre vous pendant le combat. Les attaques à distance sont vivement conseillées. Derrière lui, sur l’autel, vous trouverez une Pierre de forge solide.
Exploration des Plateformes : Descente et Combat contre la Vierge Ravisseuse
Après avoir exploré la zone du pont, revenez sur vos pas et montez sur la plateforme montante. Une fois en haut, au lieu de continuer à gauche, suivez la grande roue pour descendre grâce aux plateformes. En bas, vous atteindrez une petite zone fermée où vous pourrez récupérer une Pierre de forge dorée rare et affronter une Vierge ravisseuse. Esquivez à tout prix ses attaques, car une seule erreur peut être fatale.
Téléportation vers la Zone Secrète : Le Manoir du Volcan
Si vous êtes capturé par la Vierge ravisseuse, vous serez téléporté dans une zone secrète sous le Manoir du Volcan sur le plateau d’Atlus. Cette téléportation vous empêche de vous déplacer via la carte, donc vous devrez trouver un Site de Grâce pour échapper à cet enfer.
Longez le lac de lave, affrontez quelques chauves-souris, et descendez prudemment de plateforme en plateforme jusqu’à une grande caverne. Attention aux limaces de feu et à la sorcière en haut des escaliers. Si vous êtes sûr de vous, continuez à explorer cette zone pour affronter deux Vierges ravisseuses en même temps. Le combat est difficile, mais vous serez récompensé par une arme d’hast unique.
Retour à l’Académie : Fouilles et Secrets Cachés
De retour à l’Académie, continuez votre exploration pour récupérer des Flèches de cristal et une Rune des confins. Descendez à l’étage intermédiaire pour trouver des Cendres de guerre perdues. Ensuite, dirigez-vous vers le sommet pour activer un Site de Grâce dans un bâtiment et récupérer le Parchemin de classe de l’Académie ainsi qu’un manuel de fabrication. Attention aux mages dans le couloir.
Au niveau du cadavre, portez une attaque contre le mur pour dévoiler un passage camouflé : il vous mènera à l’extérieur.
Sautez vers la corniche, puis escaladez les rochers pour obtenir la Couronne de pierre d’éclat d’Olivinus.
Tombez sur la corniche plus bas pour revenir dans la salle de classe. En continuant dans le grand couloir, vous tomberez sur un groupe de mages et une grande Vivejarre sur la gauche : attirez-la d’abord dans le couloir précédent pour la combattre tranquillement. Vous n’aurez plus qu’à en backstab un du groupe pour engager les 3 restants : attention à la pluie de projectiles.
En haut des escaliers, serrez à gauche : il y a un autre passage secret. Vous pourrez alors récupérer le puissant sort de Comète.
Affronter le Loup Cramoisi de Radagon : Le Mini-Boss de l’Académie
En continuant votre progression, vous arriverez face à une porte brumeuse, signalant le combat contre le Loup cramoisi de Radagon, le mini-boss de l’académie. Ce boss est extrêmement rapide et utilise des sortilèges laméclats à distance. Ses attaques à l’épée magique sont dévastatrices, mais constituent également son point faible : elles sont relativement faciles à esquiver, ce qui vous laisse une opportunité pour placer des attaques lourdes.
Récompenses et Suite de l’Aventure
En battant le Loup cramoisi de Radagon, vous serez récompensé par un Mémolithe, augmentant le nombre de sorts que vous pouvez équiper. Le reste de l’Académie de Raya Lucaria vous attend, avec encore plus de secrets à découvrir et d’ennemis à affronter. Préparez-vous à explorer chaque recoin de ce lieu mystique pour en sortir victorieux.
Soluce Elden Ring – Chapitre 8 : L’Académie de Raya Lucaria (suite)
Dans ce chapitre, vous poursuivrez votre progression à travers l’Académie de Raya Lucaria, un lieu à l’architecture complexe, abritant de puissants ennemis et des récompenses de grande valeur. Préparez-vous à explorer, combattre et récupérer la seconde Rune majeure. Voici la suite détaillée de votre aventure dans ce lieu emblématique.
La Grande Cour de l’Académie
À votre arrivée dans la grande cour, tournez immédiatement à droite et grimpez sur la corniche. De là, montez l’échelle qui vous mènera à un étage supérieur.
- À récupérer : L’Icône de Radagon dans un coffre et 5 Bourgeons cristallins.
- À combattre : Un groupe de petites Vivejarres et un sorcier protégeant un pot fissuré.
Vous pouvez ensuite redescendre d’un étage pour continuer votre exploration.
Fontaine et Clé-lame de Pierre
En revenant dans la cour principale, repérez une fontaine où repose un cadavre. Ce dernier détient une Clé-lame de pierre, un objet précieux pour débloquer certaines zones.
- Ennemi à surveiller : Une Vierge ravisseuse rôde près de la fontaine. Méfiez-vous de ses attaques, notamment de sa charge dévastatrice. Si elle vous attrape, c’est une mort certaine.
Sur le Chemin de la Lame d’Affûtage
Montez le monticule de pierres à gauche de la cour, en combattant les roturiers et les mages qui surveillent les lieux. Dans une petite bâtisse, vous trouverez la Lame d’affûtage de pierre d’éclat. Ensuite, grimpez sur le toit et retombez sur les escaliers pour ouvrir une porte, créant ainsi un raccourci utile pour plus tard.
Exploration des Toits et Échelle
En continuant sur la terrasse, sautez sur les toits en contrebas, mais soyez vigilant : ils sont gardés par des soldats pantins. Progressez jusqu’à une échelle que vous devrez escalader.
- À affronter : Trois pantins aviaires et un mage bloqueront votre progression.
Continuez jusqu’à atteindre un cul-de-sac. Ici, vous pouvez soit descendre d’un niveau, soit tenter un grand saut vers une plateforme éloignée. Optez pour le saut et visez bien à droite pour atteindre la zone suivante.
L’Arbalète de la Pleine Lune et la Clé-lame Imprégnée
En continuant votre avancée sur les toits, vous finirez par apercevoir une salle contenant une longue échelle au centre. Deux pantins la gardent, mais une fois vaincus, vous pourrez récupérer l’Arbalète de la pleine lune.
Redescendez ensuite via les toits pour récupérer une Pierre de forge. Vous atteindrez ensuite une autre tour, où vous trouverez une Clé-lame imprégnée.
La Chapelle et la Pierre d’Éclat
Continuez à descendre jusqu’à atteindre le toit de la chapelle, mais attention aux pantins, en particulier les pantins aviaires. Passez ensuite par une fenêtre et progressez sur les charpentes.
- Objets à récupérer : Sautez sur un chandelier pour obtenir une Clé de pierre d’éclat de l’Académie.
Atteignez le premier étage et affrontez trois mages, dont deux guerriers, pour récupérer le sort Cristal brisé.
Le Couloir Piégé et le Bâton d’Éclat d’Azur
Dans un long couloir, un arbalétrier redoutable vous attend. Soyez prudent, car il tire des carreaux en rafale. Si possible, utilisez des attaques à longue distance pour le neutraliser ou progressez prudemment en esquivant.
- Récompense : Après avoir vaincu l’arbalétrier, vous obtiendrez le puissant Bâton d’éclat d’Azur.
Retour dans la Cour : Graine Dorée et Crabe Géant
Téléportez-vous à la cour principale, mais cette fois, serrez à gauche sous les arches. Vous y trouverez une Graine dorée, mais un énorme crabe vous guette. Affrontez-le et ses petits crabes cristallins pour obtenir un casque spécial.
Moongrum, Chevalier de Caria
Après avoir évité une boule géante dévalant une pente (à la manière d’Indiana Jones), préparez-vous à affronter Moongrum, chevalier de Caria. Ce puissant PNJ vous opposera une résistance féroce, alternant entre attaques physiques et magiques à mesure que vous lui infligez des dégâts.
- Récompense : En le vainquant, vous obtiendrez son bouclier.
Avant le Boss : Exploration Finale
Avant d’affronter Rennala, la Reine de la pleine lune, utilisez l’ascenseur, mais prenez un détour à gauche pour déverrouiller un nouveau raccourci. Montez ensuite une échelle menant à un toit où vous combattrez un mage et une tête de citrouille.
- Objets à récupérer : Une Pierre de sanctuaire, un Scarabée de pierre d’éclat, et des Runes.
Face à Rennala : Le Combat Final de l’Académie
Après avoir exploré toutes les zones, retournez à l’ascenseur pour affronter Rennala, la Reine de la pleine lune, l’un des boss majeurs d’Elden Ring. Bonne chance dans ce combat crucial !
Vous avez désormais complété la partie dédiée à l’Académie de Raya Lucaria et êtes prêt à affronter de nouveaux défis dans Elden Ring. Continuez à explorer, récupérer des objets essentiels et à vaincre vos ennemis pour progresser dans cette vaste aventure.
Guide Complet pour Battre Rennala, Reine de la Pleine Lune dans Elden Ring
Rennala, reine de la pleine lune, est l’un des boss majeurs d’Elden Ring, et sa défaite est cruciale pour progresser dans l’histoire. Ce combat se déroule en deux phases distinctes, chacune ayant ses propres défis et stratégies à maîtriser. Dans ce guide détaillé, nous allons vous expliquer comment vaincre Rennala et obtenir la précieuse rune majeure ainsi que d’autres récompenses.
Phase 1 : Le Combat dans la Salle du Collège
La première phase du combat contre Rennala se déroule dans une salle vaste et ornée, remplie de ses étudiants et protégée par une bulle magique. Voici comment naviguer dans cette première étape du combat :
- Repérage des Élèves Chantants : Rennala est protégée par une bulle et flotte au-dessus du sol. Pour briser cette bulle et rendre Rennala vulnérable, vous devez repérer les élèves chantants dispersés dans la salle. Ces élèves sont reconnaissables à leur aura dorée. Chaque fois que vous en éliminez un, la bulle de protection de Rennala s’affaiblit.
- Éviter les Attaques : Pendant que vous chassez les élèves, soyez vigilant aux attaques des autres étudiants, qui peuvent vous lancer des livres ou cracher du feu. De plus, des lustres tombants peuvent vous surprendre et infliger de lourds dégâts. Surveillez les signes avant-coureurs, comme des flammes ou des morceaux de bougies qui tombent, pour éviter ces dangers.
- Attaquer Rennala : Une fois la bulle brisée, Rennala tombe au sol et devient vulnérable. Profitez de ce moment pour infliger le maximum de dégâts possible. Cependant, ne soyez pas trop gourmand. Lorsque Rennala commence à reconstituer sa bulle, elle déclenche une explosion magique. Reculez à temps pour éviter de subir des dégâts inutiles.
- Répéter le Processus : Vous devrez répéter cette séquence trois fois pour vider complètement la barre de vie de Rennala. Après la troisième fois, la première phase se termine, mais ne baissez pas votre garde : le combat est loin d’être terminé.
Phase 2 : Le Duel sous la Pleine Lune
La seconde phase se déroule dans une arène ouverte, baignée par la lumière de la pleine lune. Rennala change radicalement de stratégie, et il vous faudra adapter la vôtre pour en venir à bout.
- Préparez-vous contre la Magie : Rennala utilise principalement des attaques magiques, il est donc crucial de vous équiper d’équipements et de consommables qui augmentent votre résistance à la magie. Cette précaution peut faire la différence entre la victoire et la défaite.
- Invoquer des Esprits : Contrairement à la première phase, vos esprits sont ici d’une grande utilité. Invoquez-les dès le début de la phase pour détourner l’attention de Rennala et ainsi créer des ouvertures pour attaquer.
- Esquiver le Rayon Magique : La première attaque de Rennala est généralement un puissant rayon magique. Apprenez à l’esquiver au dernier moment, car courir en tangente ne suffira pas. Une fois que vous avez esquivé, c’est le moment idéal pour vous précipiter sur Rennala et lui infliger des dégâts.
- Attaques de Projectiles : Rennala lancera parfois une multitude de projectiles magiques. Ceux-ci peuvent être évités en sprintant vers elle. Utilisez ce moment pour vous rapprocher et attaquer, mais faites attention à ne pas rester trop longtemps au corps à corps, car elle peut riposter en tournoyant son sceptre.
- La Lune et les Esprits Invoqués : À partir de la moitié de sa vie, Rennala invoque une projection de lune qui se dirige lentement vers vous. Évitez-la absolument, car son explosion inflige de très lourds dégâts. Elle commencera également à invoquer des esprits (loups, géants, dragons) pour compliquer encore le combat. Heureusement, ces esprits disparaissent après un certain temps. Restez à distance, esquivez les esprits, et profitez des moments où Rennala est moins active pour l’attaquer.
- Utiliser des Dégâts sur la Durée : Rennala est très mobile, ce qui rend les attaques continues difficiles. C’est pourquoi les effets de dégâts sur la durée, comme le poison ou le saignement, sont particulièrement efficaces contre elle. Cela vous permettra de lui infliger des dégâts même lorsqu’elle se déplace.
Récompenses et Options Après la Victoire
Une fois que vous avez vaincu Rennala, vous recevrez plusieurs récompenses précieuses :
- La Seconde Rune Majeure : Cette rune est essentielle pour progresser dans le jeu.
- Souvenir de Rennala : Cet objet peut être échangé contre une puissante récompense à la Table de la grâce.
- Respect des Statistiques : Après sa défaite, vous pourrez discuter avec Rennala. Elle vous offrira la possibilité de réattribuer tous vos points de statistiques. C’est une excellente occasion de corriger une erreur de leveling ou de changer radicalement de style de jeu.
Le combat contre Rennala, reine de la pleine lune, est une épreuve de patience et de stratégie. En maîtrisant les mécanismes des deux phases du combat, vous pourrez surmonter ce défi et récolter des récompenses qui vous aideront dans la suite de votre aventure. N’oubliez pas de vous préparer correctement contre la magie et d’utiliser vos esprits à bon escient pour maximiser vos chances de succès. Bonne chance, et que la lumière de la pleine lune éclaire votre chemin dans Elden Ring !
Partie 3 : Le Plateau d’Altus
Guide Complet : Comment Atteindre le Plateau d’Altus dans Elden Ring
Pour atteindre le Plateau d’Altus, vous devez réunir les deux moitiés du Médaillon de Dectus. La moitié sud se trouve au Fort Haight en Nécrolimbe, et la moitié nord au Fort Faroth à Caelid. Avec le médaillon complet, utilisez le Grand Ascenseur de Dectus pour accéder au plateau.
Le Plateau d’Altus est une zone clé dans l’univers d’Elden Ring, offrant de nouveaux défis et des horizons à explorer. Cependant, y accéder nécessite une certaine préparation et le passage par plusieurs étapes, notamment la collecte du Médaillon de Dectus ou la traversée de donjons périlleux. Dans ce guide, nous vous expliquons en détail comment accéder au Plateau d’Altus, les différentes routes possibles, et les obstacles que vous devrez surmonter.
Exploration de Liurnia : Préparez-vous pour l’Aventure
Après avoir nettoyé l’Académie de Raya Lucaria, prenez le temps d’explorer la région de Liurnia. Bien que cette région soit plus rapide à découvrir que d’autres, elle regorge de secrets et d’objets précieux qui vous seront utiles pour la suite de votre aventure. La prochaine étape logique est de vous diriger vers le Plateau d’Altus, situé au nord-est de Liurnia.
Option 1 : Utilisation de l’Ascenseur de Dectus
L’une des méthodes principales pour accéder au Plateau d’Altus est d’utiliser l’Ascenseur de Dectus. Cependant, vous aurez besoin du Médaillon de Dectus, qui est divisé en deux parties. Voici comment les récupérer.
Réunir les Deux Moitiés du Médaillon de Dectus
- Première Partie – Fort Haight (Nécrolimbe)
- Localisation : Rendez-vous au Fort Haight, situé au sud-est de Nécrolimbe.
- Obstacles : À l’entrée du fort, un géant à tête de citrouille vous attend. Après l’avoir vaincu, vous pourrez ramasser une Graine dorée à proximité.
- À l’Intérieur du Fort : Le fort est principalement gardé par des soldats de Godrick. Un chevalier dangereux, armé de l’Entaille sanglante, patrouille sur les remparts. Une fois vaincu, vous obtiendrez les Cendres de guerre associées.
- Récompense : Continuez sur les remparts pour trouver un coffre contenant la première moitié du Médaillon de Dectus (gauche).
- Seconde Partie – Fort Faroth (Caelid)
- Localisation : La seconde moitié du médaillon se trouve à Fort Faroth, dans la région de Caelid, à l’est de Nécrolimbe. Cette zone est dangereuse, surtout à ce stade du jeu.
- Obstacles : Faites attention aux dragons sur le chemin et aux chauves-souris et harpies à l’intérieur du fort. Ces ennemis sont bien plus puissants que leurs équivalents dans d’autres régions.
- À l’Intérieur du Fort : Entrez par la porte principale, montez à l’échelle au fond à gauche, et évitez les ennemis en sprintant si nécessaire.
- Récompense : En haut d’une tourelle, vous trouverez la seconde moitié du Médaillon de Dectus (droite). Profitez-en pour récupérer le Sceau meurtri de Radagon en explorant les échafaudages en bois.
Utilisation de l’Ascenseur de Dectus
Avec les deux moitiés du Médaillon de Dectus réunies, vous pouvez maintenant accéder à l’Ascenseur de Dectus. Voici comment procéder :
- Téléportation : Retournez à la porte sud de l’Académie de Raya Lucaria, puis dirigez-vous vers la grande route du nord-est de Liurnia.
- Camp de Soldats : En chemin, contournez un camp de soldats équipé de trébuchets. Le meilleur moyen est de passer loin à gauche pour éviter d’être repéré.
- Ascenseur de Dectus : Une fois arrivé à l’Ascenseur de Dectus, activez le site de grâce à proximité, discutez avec Melina si elle est présente, puis utilisez le Médaillon de Dectus pour activer l’ascenseur et monter au Plateau d’Altus.
Option 2 : Chemin Alternatif par les Ruines de la Falaise
Si vous préférez éviter de chercher le Médaillon de Dectus, il existe un chemin alternatif pour atteindre le Plateau d’Altus, mais il est semé d’embûches.
Le Village Secret du Ravin
- Localisation : Ce chemin commence au Village Secret du Ravin, situé en amont du cours d’eau connecté au lac de Liurnia, au nord-est.
- Dangers : Le donjon est truffé d’embuscades, de pièges à gaz empoisonné, et d’ennemis puissants. Vous devrez faire preuve de vigilance à chaque tournant.
Ascension vers le Plateau d’Altus
- Ascenseurs et Sites de Grâce : Après avoir traversé le Village Secret du Ravin, vous atteindrez un second ascenseur menant à un site de grâce. Activez-le pour sécuriser votre progression.
- Combat contre Makar, Dragon du Magma : Avant d’atteindre le Plateau d’Altus, vous devrez affronter Makar, un puissant Dragon du magma. Ce combat est particulièrement difficile pour les joueurs orientés corps-à-corps en raison du magma laissé par le dragon.
- Stratégie : Les personnages utilisant des attaques à distance ou la magie auront l’avantage ici. Si vous êtes un combattant de mêlée, concentrez-vous sur les pattes arrière du dragon pour infliger des dégâts critiques.
- Récompense : Après avoir vaincu Makar, vous obtiendrez la Lame-écaille du Dragon du magma et un Cœur de dragon.
Arrivée au Plateau d’Altus
Une fois Makar vaincu, vous débloquerez un passage menant à un nouvel ascenseur qui vous transportera enfin au Plateau d’Altus. Un site de grâce vous attend un peu plus loin pour marquer la fin de votre périlleuse ascension.
Atteindre le Plateau d’Altus est une étape cruciale dans Elden Ring, marquant votre progression vers des zones encore plus dangereuses et récompensantes. Que vous choisissiez la voie de l’Ascenseur de Dectus ou le chemin plus risqué à travers le Village Secret du Ravin, ce guide vous aidera à surmonter les défis et à poursuivre votre aventure dans ce vaste monde.
Préparez-vous à affronter de nouveaux ennemis et à découvrir des secrets cachés, car le Plateau d’Altus est rempli de mystères qui n’attendent que vous. Bonne chance, et que la lumière vous guide sur votre chemin.
Soluce Elden Ring – Chapitre 10 : Comment entrer dans Leyndell par la petite porte
Dans ce chapitre de Elden Ring, nous allons explorer la meilleure manière d’atteindre Leyndell, la capitale royale, en empruntant une approche discrète tout en évitant les confrontations les plus dangereuses. Voici une soluce détaillée pour vous guider à travers les étapes jusqu’à votre entrée dans la capitale, en passant par une petite porte bien gardée.
1. Direction Leyndell : Une approche tactique
Une fois que vous aurez récupéré la carte de la partie centrale du Plateau d’Altus, une immense allée s’étend à l’est, menant directement aux faubourgs de Leyndell, votre prochaine grande étape. Ce chemin est long et bordé d’ennemis redoutables, prêts à défendre la porte d’entrée.
- Affrontements à venir : Sur cette route, attendez-vous à rencontrer plusieurs groupes d’ennemis, incluant des soldats, des chevaliers et surtout, deux Sentinelles de l’arbre-monde. Ces ennemis sont imposants et peuvent rapidement devenir un obstacle majeur si vous tentez une confrontation directe.
- Option furtive : Si vous préférez éviter un combat difficile, une autre option consiste à longer l’avenue par la gauche. Attention cependant au grizzly qui patrouille cette zone. Si vous parvenez à l’éviter, vous pourrez vous glisser derrière les Sentinelles de l’arbre-monde sans déclencher d’affrontement, vous économisant ainsi de précieuses ressources.
2. Exploration et récompenses sur le chemin
Une fois passé les faubourgs, plusieurs trésors et ennemis vous attendent dans cette zone :
- Graines dorées : Peu après avoir franchi la porte, vous trouverez deux Graines dorées. Continuez votre chemin pour également obtenir la carte de la partie orientale du Plateau d’Altus, vous aidant ainsi à mieux vous repérer dans cette région.
- Combat contre la gargouille géante : Sur la route triomphale qui monte vers Leyndell, une immense gargouille vous attaquera. Cet ennemi inflige de lourds dégâts, mais en restant mobile et en utilisant votre monture Torrent, vous pouvez éviter la plupart de ses attaques et contre-attaquer. La récompense pour ce combat est une Grande hache de gargouille.
3. La grande porte de Leyndell
Une fois la gargouille vaincue et les escaliers gravis, vous arriverez face à la grande porte de Leyndell. Malheureusement, elle est fermée, et il n’y a pas de moyen direct pour l’ouvrir à ce stade. Toutefois, vous pourrez récupérer des Cendres de guerre perdues sur le seuil de la porte.
4. Un détour vers une nouvelle entrée
Après avoir exploré la zone devant la grande porte, rebroussez chemin jusqu’à l’arbre sacré. De là, suivez la route qui mène au nord-ouest, où vous découvrirez un site de grâce. Profitez-en pour vous reposer et planifier votre prochaine étape.
- Arbre-monde mineur : Avant de continuer, faites un détour par l’arbre-monde mineur situé à l’est. Vous y trouverez deux objets importants pour votre Fiole de salut miraculeux : une Larme Fissurée à rameaux et une Larme de cristal pourpre.
5. Les colosses et la bifurcation secrète
En continuant vers l’est, vous arriverez dans une vaste plaine dégagée, où deux colosses vous tireront des flèches massives. Plutôt que de risquer une confrontation frontale, retournez vers l’arbre-monde mineur et empruntez la bifurcation vers le sud-est, menant sous une falaise où se trouvent les colosses.
- Contournement des colosses : En explorant cette zone, vous trouverez des donjons mineurs et un courant ascendant qui vous permet d’arriver discrètement derrière les colosses. De là, vous n’aurez qu’à prendre à droite pour accéder à la porte secondaire de Leyndell.
6. Combat contre la Sentinelle draconique de l’arbre
La porte secondaire est malheureusement bien gardée par une nouvelle version de la Sentinelle de l’arbre, appelée Sentinelle draconique de l’arbre. Ce boss est une variation plus puissante de la Sentinelle classique, avec de nouvelles attaques redoutables.
- Stratégie de combat : La Sentinelle draconique attaque principalement avec des coups de hache. Utilisez à nouveau Torrent pour rester mobile et attaquez-la en évitant ses coups. Prenez garde à ses attaques renforcées lorsqu’elle atteint la moitié de sa vie. Elle utilisera alors des pouvoirs draconiques pour attaquer à distance, notamment des éclairs et des boules de feu.
- Attaque de foudre : Si vous voyez la Sentinelle lever son bouclier vers le ciel, préparez-vous à une attaque de foudre. Pour éviter d’être touché, restez constamment en mouvement à pleine vitesse avec Torrent.
- Crachats de boules de feu : La monture de la Sentinelle peut cracher des boules de feu en représailles à vos attaques à distance. Évitez-les en courant en tangente par rapport au boss, mais soyez vigilant car il peut en lancer plusieurs de suite.
- Cendres d’esprit : N’hésitez pas à invoquer des Cendres d’esprit pour distraire le boss et vous donner un peu de répit pendant le combat.
7. La voie est libre
Une fois la Sentinelle draconique de l’arbre vaincue, la porte secondaire de Leyndell est désormais accessible. Vous pouvez entrer dans la capitale et continuer votre exploration. N’oubliez pas d’activer le site de grâce sur le chemin pour sécuriser votre progression.
Cette soluce vous permet de franchir les obstacles menant à Leyndell sans devoir affronter directement tous les ennemis les plus coriaces. En passant par des chemins détournés, en récupérant des trésors utiles et en affrontant intelligemment les boss, vous pourrez pénétrer dans la capitale en minimisant les risques. Bonne chance, et que la Grâce soit avec vous !
Soluce Elden Ring – Chapitre 11 : Exploration de Leyndell, Capitale Royale
Dans ce chapitre, nous plongeons dans Leyndell, la capitale royale, un lieu majestueux rempli de dangers et de trésors à découvrir. Suivez cette soluce pour explorer la ville, affronter des ennemis redoutables, et découvrir les secrets de cette grande cité.
1. Entrée dans Leyndell et activation du premier site de grâce
Une fois arrivé sur les remparts de Leyndell après avoir utilisé un ascenseur, votre première tâche est d’activer le site de grâce. Prenez un moment pour contempler la vue : tous les bâtiments que vous voyez sont explorables. Cependant, il vous faudra d’abord trouver un moyen de descendre.
- Chemin sur les remparts : En longeant les remparts vers la gauche, vous rencontrerez des ennemis relativement faibles. Ils ne sont dangereux que si vous leur laissez le temps de contre-attaquer, donc restez agressif. Attention toutefois à la version plus grande de ces créatures, capable d’effectuer des attaques circulaires dévastatrices.
2. Exploration de la muraille et des bâtiments adjacents
Après avoir vaincu la grande créature blanche et récupéré une Grande Rune dorée, repérez un escalier sur la gauche. Descendez pour accéder à une pièce contenant une Pierre de forge, mais soyez vigilant à l’embuscade qui vous y attend.
- Assassins et créatures cracheuses de feu : Continuez le long des remparts, où trois autres créatures blanches vous attendent. Entrez dans la tour voisine, où vous croiserez un assassin. Vous pouvez aussi contourner une énorme créature cracheuse de feu pour la tuer sans risque.
- Choix de chemin : À partir de ce point, vous avez deux options : soit prendre un ascenseur qui vous mènera dans un bâtiment rempli d’ennemis (où vous pouvez récupérer un Flacon de parfum et une Malédiction du semis), soit sauter sur un toit en contrebas. Cette dernière option vous permet d’éliminer des ennemis sur les toits et de récupérer des objets, tout en faisant attention aux gargouilles de pierre et aux chevaliers patrouillant dans les environs.
3. La haute-ville et le combat contre l’Avatar putride
Votre premier objectif est de vous rendre dans la partie nord-ouest de la haute-ville. Vous trouverez une fontaine près d’une grande porte entrouverte menant au nord.
D’un côté, vous aurez un petit ascenseur qui descend, tandis que de l’autre, vous aurez accès à une chapelle où vous attend un chevalier du Creuset particulièrement énervé.
Libre à vous de le combattre pour espérer obtenir une Rune du héros et une grande Rune dorée. Sinon en passant par la gauche, vous pouvez débloquer un raccourci vers le site de grâce du rempart nord.
- Avatar putride : En remontant la rue principale, vous tomberez rapidement sur un Avatar putride. Ce combat est similaire aux autres Avatars des arbres-monde mineurs : ses attaques sont lentes mais puissantes, et un seul coup peut vous écraser. Une fois vaincu, un nouveau site de grâce vous attend dans un bâtiment voisin, facilitant vos futures explorations.
4. Exploration des zones en ruine et affrontement avec l’Esprit d’Arbre ulcéreux
En descendant dans les zones en ruine, vous rencontrerez un chevalier embusqué. Partez tout de suite vers la droite, afin de prendre un autre chevalier dans le dos. Attention, un 3e chevalier se trouve dans la zone, dans la ruelle opposée.
En descendant dans la zone de ruine, sur votre droite, vous rencontrerez un Esprit d’Arbre ulcéreux, qui surgira de terre. Ce dernier est rapide et dangereux : s’il rugit, c’est le signe qu’il s’apprête à vous attraper. Une fois vaincu, vous obtiendrez une Graine dorée.
- Objets cachés : Explorez la pièce sous le pont, où un chevalier assis vous attend. Vous y trouverez un pot fissuré. Si vous descendez encore plus bas dans les égouts, de nombreuses mains s’accrochent aux murs. Avancez prudemment pour récupérer des Cendres de guerre perdues et éviter les plus grandes mains en fin de parcours.
Revenez un peu plus en amont et montez à l’échelle : tuer le guerrier Réprouvé pour obtenir un casque, le Cauchemar des Réprouvés, puis allez activer le site de grâce dans la chapelle. Vous obtiendrez d’ailleurs l’ensemble d’armure de Lionel.
5. L’aile de dragon et la découverte de trésors
Retournez sur le pont avec les chevaliers et repérez la pointe de l’aile d’un énorme dragon qui surplombe la ville. Vous pouvez grimper dessus pour accéder aux remparts sud et récupérer un Arc runique.
- Rencontre avec un chevalier : En montant l’échelle, vous surprendrez un chevalier en embuscade. En montant les escaliers, faites attention à un soldat caché prêt à attaquer. Un peu plus loin, vous activerez un autre site de grâce.
6. Déblocage du levier et exploration du manoir fortifié
En continuant, descendez tout de suite les escaliers pour affronter un nouvel assassin. Récupérez l’Épée-canne et faites face à des créatures blanches qui gardent un levier. Actionnez-le pour ouvrir la porte menant à la haute-ville.
- Combat contre la gargouille : Remontez par les escaliers et affrontez une gargouille, similaire à celle des faubourgs de Leyndell. Sa défaite vous récompensera avec une Hallebarde de gargouille et une Graine dorée vénérée par trois créatures blanches.
Descendez dans la cour et affrontez les chevaliers sous l’aile de dragon pour récupérer de Vieux crocs et du Granite, puis allez enfin dans le manoir fortifié. On ne dirait pas, mais il n’y a pas de danger, bien que les lieux semblent familiers.
- Manoir fortifié : Une fois dans le manoir fortifié, récupérez l’ensemble d’Alberich, le Tableau : Oiseau inapte au vol et le Bréviaire des Deux Doigts. Attention aux Vierges ravisseuses dans la cour, et pensez à explorer le bâtiment pour trouver une Hache de faucon des tempêtes.
Au bout de la cour, vous pouvez emprunter un immense ascenseur. Allez activer le site de grâce une fois arrivé au sommet, mais il n’est pas nécessaire de battre le golem pour le moment.
Revenez dans la cour du manoir fortifié et dirigez vous vers la façade sud-est : vous pourrez accéder à l’étage supérieur du bâtiment qui semble alors vraiment, vraiment familier.
En explorant minutieusement les environs, vous pourrez dénicher un Arc runique, le Marteau, une Lame sanctifiée pour affûtage, l’Épée cryptée dans une pièce fermée proche de la table ronde, une emote, une Clé-lame, ainsi qu’une Malédiction du semis, entre autres objets.
7. Ascension de l’arbre-monde et combat contre Godfrey
Depuis les remparts, vous pouvez grimper sur les racines menant à l’arbre-monde. Faites attention aux nombreux gardiens postés sur le chemin.
- Combat contre Godfrey, premier Seigneur d’Elden : Godfrey est un boss imposant, mais ses attaques sont bien télégraphiées, vous donnant suffisamment de temps pour les esquiver. Attention à son onde de choc qui peut faire sortir des rochers du sol et à son saut avec sa hache. Ses combos sont limités à trois attaques, rendant ses mouvements prévisibles. Le combat reste néanmoins intense, avec peu de marge pour l’erreur.
8. Exploration post-Godfrey et accès aux trésors cachés
Une fois Godfrey vaincu, prenez le temps de fouiller la zone. Vous pourrez récupérer l’Arc de l’Arbre-Monde, de la Rosée céleste et les Principes de l’Ordre d’or dans un coffre, avant d’accéder à l’étage supérieur via un toit.
- Incantation de la Bénédiction de l’Arbre-Monde : Cette incantation vous attend près d’un nouveau site de grâce.
La voie est désormais libre pour affronter le boss principal de Leyndell.
Soluce Elden Ring – Boss : Morgott, roi des Réprouvés
Dans Elden Ring, Morgott, roi des Réprouvés, représente l’une des batailles les plus mémorables du jeu. Si vous avez déjà affronté Margit, le Déchu, lors de votre progression à Voilorage, vous serez peut-être surpris de retrouver ce même adversaire sous sa véritable identité, Morgott. Ce combat est similaire à celui contre Margit, mais avec des attaques plus variées et un niveau de danger accru.
Avant le Combat : Préparez-vous à l’affrontement
Avant de vous lancer dans la bataille, sachez que vous avez plusieurs options pour vous aider à venir à bout de ce boss redoutable. Tout d’abord, vous pouvez invoquer Melina avant le début du combat. Elle n’est pas seulement un soutien de dégâts, elle génère également des zones de soin tout au long de l’affrontement, ce qui peut s’avérer très utile. De plus, si vous avez acheté les Entraves de Margit auprès de Pat, elles fonctionneront aussi dans ce combat contre Morgott, immobilisant brièvement le boss et offrant quelques précieuses secondes pour attaquer ou se soigner.
Phase 1 : Une version améliorée de Margit
Dès le début de l’affrontement, Morgott dévoile une palette d’attaques spectrales dangereuses, avec quelques similitudes avec Margit, mais bien plus redoutables. Voici ce que vous devez surveiller :
- Les combos rallongés : Morgott peut prolonger ses enchaînements d’attaques de manière imprévisible. Restez toujours sur vos gardes et évitez d’attaquer sans réfléchir après ses premiers coups, car il peut rapidement contre-attaquer.
- Le marteau spectral : Dès les premières secondes, Morgott brandira un marteau spectral, similaire à celui de Margit, mais il l’accompagne de trois dagues spectrales qu’il envoie régulièrement. Évitez ces projectiles et profitez de ces moments pour vous repositionner.
- Le dos du boss : Son dos reste un bon angle d’attaque relativement sûr. Vous pouvez y infliger des dégâts sans trop de risques. Cependant, faites attention à ses coups de queue, qui peuvent rapidement vous surprendre si vous êtes trop confiant.
- Attaques à l’épée : Morgott a remplacé son bâton par une épée, rendant ses attaques beaucoup plus rapides. Ne réagissez que si vous êtes certain que le chemin est libre, car les ouvertures pour contre-attaquer sont brèves.
- Lance spectrale : Morgott dispose d’une nouvelle attaque avec une lance spectrale. Il peut la lancer à distance, l’abattre depuis les airs ou effectuer une estoc rapide. Soyez vigilant, car cette attaque peut être difficile à anticiper.
- Pluie d’épées spectrales : Morgott invoque parfois une pluie d’épées spectrales qui s’abattent autour de vous. Prenez immédiatement de la distance pour éviter d’être touché. Ces épées restent plantées dans le sol et infligent des dégâts périodiques, alors surveillez attentivement vos déplacements.
Phase 2 : Transformation et colère de Morgott
Lorsque Morgott atteint environ 50 % de sa vie, il entre dans une deuxième phase plus agressive. Il se recroqueville brièvement avant de laisser exploser sa rage, augmentant considérablement ses résistances pendant cette transformation. Évitez de gaspiller vos points de compétence (PC) pendant cette période, car il subit moins de dégâts.
- Épée imprégnée de puissance : L’une des premières choses que vous remarquerez dans cette phase est que Morgott imprègne parfois son épée d’une aura rouge, rendant ses coups encore plus dévastateurs. Une seule de ces attaques peut infliger d’énormes dégâts. Il est impératif d’esquiver ces assauts avec un bon timing.
- Attaques renforcées : Chaque coup que Morgott porte avec son épée fait environ 50 % de dégâts supplémentaires. De plus, chaque fois qu’il frappe dans l’eau dorée, il laisse une zone de dégâts derrière lui. Vous devrez donc non seulement esquiver ses coups, mais aussi éviter ces zones dangereuses.
- Attaques retardées : Morgott aime prendre son temps avant de porter certains coups, ce qui peut vous pousser à esquiver trop tôt. C’est un piège classique. Assurez-vous de bien observer ses mouvements et d’esquiver au bon moment pour éviter de subir des coups fatals.
Récompenses de la victoire
Une fois Morgott vaincu, vous serez généreusement récompensé avec près de 100 000 runes, ainsi que la Rune majeure de Morgott et le Souvenir du Roi des Réprouvés. Ce dernier peut être échangé contre des armes ou sorts puissants à la Table de la Grâce. Ces récompenses marquent la fin d’un affrontement intense, mais elles en valent largement la peine.
En résumé, le combat contre Morgott, roi des Réprouvés, est une version améliorée du duel contre Margit. Grâce à l’arène plus spacieuse et à la possibilité d’invoquer Melina, vous disposez d’outils supplémentaires pour venir à bout de ce boss. N’oubliez pas de garder la tête froide et de prendre le temps d’observer ses mouvements pour trouver des ouvertures. Bonne chance, Sans-éclat !
Partie 4 : Le Manoir du Volcan
Soluce Elden Ring – Chapitre 12 : Rendez-vous au Manoir du Volcan
Le Manoir du Volcan dans Elden Ring représente l’une des étapes marquantes de votre exploration du Mont Gelmir, un lieu mystérieux et dangereux situé au nord-ouest du Plateau d’Altus. Bien qu’il ne soit pas nécessaire d’y aller après avoir vaincu Morgott, cet endroit abrite une Rune majeure, et son exploration offre une alternative intéressante si vous éprouvez des difficultés dans la capitale de Leyndell. Ce guide vous aidera à naviguer à travers cette zone périlleuse, à relever les défis qui vous attendent et à atteindre le Manoir du Volcan.
Comment se rendre au Mont Gelmir
Le Mont Gelmir est facilement accessible depuis le Plateau d’Altus. Le chemin le plus simple commence par traverser les faubourgs de la capitale. En sortant par la porte nord-ouest, suivez la route qui mène au village de Dominula, connu pour ses moulins. Une fois là-bas, traversez le pont surplombant le Bastiombre, et continuez à suivre le chemin.
Sur votre route, vous arriverez à un pont menant au Mont Gelmir, mais celui-ci est cassé. Ne désespérez pas, car vous trouverez une Clé-lame près du pont brisé, un objet utile dans votre progression.
Anastasia, la Dévoreuse de Sans-éclat
Un peu plus loin, près d’une cabane, vous serez attaqué par un spectre : Anastasia, la Dévoreuse de Sans-éclat. Ce combat vous permettra d’obtenir l’incantation du Serment doré si vous parvenez à la vaincre. Une fois Anastasia battue, retournez vers le site de grâce au sud-est pour reprendre votre route.
Le chemin vers le Manoir du Volcan
En continuant, vous devrez escalader un plateau qui surplombe le pont brisé, en utilisant un immense pilier de pierre. Traversez plusieurs camps de soldats de Gelmir tout en faisant attention aux tours de siège. Au sommet de l’une d’elles, vous pourrez obtenir un Arc à poulies, une arme puissante pour les archers.
Plus loin, vous verrez des pierres colorées sur le sol, mais attention : suivre ces pierres déclenche une cinématique dans laquelle Pat vous poussera au fond d’un ravin. Vous devrez trouver un chemin pour remonter en suivant la rivière vers le sud. En chemin, vous trouverez une Graine dorée ainsi qu’un site de grâce qui vous permettra de vous téléporter si besoin.
Affronter le Rejeton greffé
En arrivant au pied d’une falaise ornée de grandes échelles, vous devrez affronter un Rejeton greffé. Cette créature redoutable est connue pour ses attaques dévastatrices. Utilisez votre monture Torrent pour rester mobile, harceler la créature à distance et éviter ses combos mortels. Toutefois, soyez prudent de ne pas tomber de l’arène lors de cet affrontement.
Les échelles vers le sommet
Après avoir vaincu le Rejeton greffé, grimpez la première grande échelle, puis vous aurez le choix entre deux autres. Prenez celle de gauche pour rencontrer un marchand et récupérer des objets utiles. Mais faites attention aux Guerriers automates qui surveillent la zone.
Après la dernière échelle, utilisez un courant d’air ascendant pour atteindre rapidement le sommet grâce à Torrent. Vous aurez alors une vue imprenable sur l’arène du combat de boss qui vous attend.
Combat contre la Créature stellaire adulte
La Créature stellaire adulte est un adversaire redoutable, mais heureusement, il n’est pas obligatoire de la vaincre pour progresser dans le Mont Gelmir. Toutefois, si vous choisissez de l’affronter, voici quelques conseils pour maximiser vos chances de succès.
La Créature stellaire adulte se distingue par sa grande mobilité et ses attaques gravitationnelles. Utilisez Torrent pour garder une bonne distance et courir en tangente pour éviter ses charges. La magie est particulièrement efficace, surtout sur sa tête. Les mages pourront ainsi tirer parti de leurs sorts à distance pour infliger des dégâts importants sans s’exposer à ses attaques physiques.
Si vous êtes spécialisé en Force ou Dextérité, le combat sera plus difficile et reposera sur l’endurance. Utilisez des Cendres d’esprits pour distraire la créature pendant que vous l’attaquez, et préférez les attaques chargées aux critiques pour maximiser les dégâts.
Attention aux attaques gravitationnelles, qui sont souvent prévisibles. Lorsque la créature plante sa tête dans le sol, elle prépare une attaque qui projette une volée de pierres. Dans ce cas, il est préférable de bloquer avec un bouclier plutôt que d’essayer de fuir.
Poursuivre vers le Manoir du Volcan
Que vous ayez choisi d’esquiver ou de vaincre la Créature stellaire adulte, vous pouvez maintenant continuer vers le Manoir du Volcan. En chemin, vous rencontrerez un troll qui garde l’entrée du manoir. Ses attaques de démence peuvent être redoutables, mais le troll en lui-même n’est pas très difficile à vaincre si vous restez attentif.
Avant d’entrer dans le manoir, prenez le temps de descendre la pente qui passe sous le bâtiment. Vous y trouverez la carte du Mont Gelmir, un objet essentiel pour explorer la zone plus efficacement.
Le Manoir du Volcan et le Mont Gelmir en général représentent une partie riche en défis et en mystères dans Elden Ring. Avec cette soluce, vous devriez être mieux préparé à affronter les dangers qui vous attendent et à progresser sereinement vers de nouvelles aventures.
Soluce Elden Ring – Chapitre 13 : Manoir du Volcan
Le Manoir du Volcan, situé dans la région périlleuse du Mont Gelmir, représente une étape importante de votre périple dans Elden Ring. Ce lieu inquiétant est la demeure de Rykard, le Seigneur du Blasphème, un demi-dieu que vous devrez affronter pour progresser dans votre quête. Cet article vous guide à travers le manoir, les quêtes annexes et les boss à vaincre, afin de maximiser votre exploration et vos récompenses.
Entrée dans le Manoir du Volcan
Une fois que vous pénétrez dans le manoir, vous êtes en relative sécurité. Au fond de la pièce de réception, vous rencontrerez Tanith, la propriétaire des lieux et bras droit de Rykard. Elle vous proposera de rejoindre le Manoir du Volcan en tant que Réfractaire. En acceptant, vous recevrez le Doigt du Réfractaire, vous permettant d’envahir d’autres joueurs à volonté.
Important : Même si cela peut sembler intimidant, s’engager dans cette série de quêtes n’a pas de conséquences néfastes. Cette décision vous ouvrira les portes du manoir et de nouvelles opportunités de progression.
Quêtes annexes du Manoir du Volcan
Dans l’une des pièces du manoir, vous rencontrerez trois personnages non-joueurs (PNJ) : Rya la servante, Bernahl le Réfractaire et Diallos, que vous avez peut-être croisé à la Table de la Grâce. Ils auront chacun un rôle à jouer dans vos futures aventures.
Première mission : Invasion d’Istvan
Tanith vous remettra une lettre contenant votre première mission. Vous devrez vous rendre en Nécrolimbe, à l’est de Voilorage, près du colisée pour envahir Istvan. Après l’avoir vaincu, vous obtiendrez son armure d’Écailles. Retournez ensuite voir Tanith pour recevoir le sortilège Tir de Magma et une nouvelle mission.
Deuxième mission : Invasion de Rileigh l’Oisif
Votre deuxième cible, Rileigh l’Oisif, se trouve dans la gorge du Mont Gelmir, face au Bastiombre. Après l’avoir éliminé, vous obtiendrez le talisman Fiole de Crepus et le Katana Vipérin en récompense de Tanith.
Troisième mission : Invasion de Juno Hoslow
Votre dernière mission vous mènera à la Cime des Géants, après avoir obtenu un Médaillon de Rold (en battant Morgott, par exemple). En vainquant Juno Hoslow, vous gagnerez le Fouet Floral des Hoslow, l’ensemble d’armure des Hoslow et une nouvelle emote.
Une fois ces trois missions accomplies, Tanith vous remettra le talisman Camée du Pillard et vous proposera de rencontrer Rykard, en vous téléportant directement au site de grâce du boss.
Exploration du Manoir
Dans la première salle du manoir, vous trouverez un mur illusoire. En le révélant après une jolie roulade, vous accéderez à un réseau de couloirs remplis d’ennemis redoutables.
Ennemis du Manoir
Vous devrez affronter divers ennemis, dont des escargots tombant du plafond et des Chevaliers-limiers rapides et dangereux. En explorant les escaliers et les couloirs, vous tomberez également sur des Guerriers serpents, des Vierge ravisseuses, et divers pièges embusqués.
En contournant le village par la route à droite, passez en courant rapidement : des ennemis vous lancent des fioles de poison depuis les hauteurs. Si vous souhaitez éliminer tous les adversaires et récupérer quelques objets, vous pouvez retourner près du site de grâce pour grimper sur les toits.
Plus loin, un mur de brume nécessite une Clé-lame pour être traversé, derrière lequel vous trouverez un Médaillon d’ambre pourpre +1.
Dans la ville carcérale, vous aurez l’opportunité d’affronter un redoutable réprouvé. En le vainquant, vous obtiendrez le Réprouvicide, ainsi que le Sceau de l’Arbre-Monde que vous trouverez dans une pièce voisine.
Un petit passage vous permet de descendre plus profondément dans le volcan, jusqu’au niveau de la lave. Plusieurs objets y sont à récupérer, comme le Bouclier de lave. N’oubliez pas de récupérer également la Clé-lame en sautant sur la plateforme suspendue aux murailles, très pratique si vous ne l’aviez pas encore pour le mur de brume rencontré précédemment.
En poursuivant votre chemin sur le pont, vous croiserez un autre Guerrier serpent. La porte devant vous étant verrouillée, contournez le bâtiment par la gauche où vous trouverez une échelle. Descendez de l’autre côté pour entrer à l’intérieur en passant par une fenêtre ouverte.
À l’intérieur, soyez vigilant aux pauvres ères qui tombent du plafond, et prenez garde aux ennemis embusqués, car s’ils parviennent à vous attraper, ils vous élimineront presque inévitablement.
Un niveau plus bas, vous découvrirez une salle contenant un nouveau site de grâce.
En franchissant immédiatement la porte à droite, vous accéderez à une nouvelle section du Volcan, où de nombreuses limaces de feu bloquent votre chemin.
Descendez, poursuivez tout droit, puis montez la rampe suivie de l’escalier sur la droite. Vous atteindrez une plateforme gardée par un autre Guerrier serpent, méfiez-vous de son fouet rapide et redoutable.
Combats de boss
Tout au long de votre exploration, vous affronterez plusieurs mini-boss, dont un Dragon de magma. Ce dernier laissera derrière lui un Cœur de Dragon, et vous pourrez remonter via un ascenseur après l’avoir vaincu.
Un ascenseur supplémentaire se trouve sur la droite, vous permettant d’accéder au Temple d’Eigley. Pensez à activer le levier situé à la base du pont-levis afin d’établir un raccourci direct vers le manoir.
Un autre boss important est le Noble Sanctechair, situé dans le Temple d’Eigley. Ce boss est un véritable défi, surtout pour les joueurs spécialisés en combat rapproché. Il possède des attaques d’estoc rapides et dévastatrices, ainsi que des sorts redoutables.
Bien que les attaques à distance du boss soient relativement simples à éviter, la véritable difficulté du combat réside dans ses estocs rapides, qu’il vous faudra apprendre à anticiper. Se déplacer constamment autour du Noble Sanctechair permet d’esquiver plusieurs attaques, mais si vous restez derrière lui, il risque de contre-attaquer avec un coup de queue.
Étant donné la grande portée de ses attaques, il est préférable de les esquiver latéralement avec un bon timing plutôt que de s’éloigner. Tenter de fuir vous exposerait davantage, surtout face à ses coups chargés les plus puissants.
Soyez particulièrement vigilant face aux redoutables attaques de pommeau que le boss peut enchaîner jusqu’à deux reprises.
Si vous vous trouvez au corps à corps et que le Noble Sanctechair commence à canaliser un sort en raclant le sol avec sa main gauche, éloignez-vous rapidement. Sinon, vous serez piégé dans un anneau de feu, ce qui rendra vos mouvements beaucoup plus limités et augmentera le risque de subir des dégâts.
Lorsque le boss atteint environ 50 % de sa vie, il déclenche une explosion avant de gonfler comme une baudruche et de se mettre à rouler dans votre direction pour tenter de vous écraser. La seconde phase du combat est similaire à la première, à l’exception de cette nouvelle attaque qu’il pourra répéter plusieurs fois.
Dès que vous apercevez cette transformation, courez immédiatement dans la direction opposée. Bien que cette attaque soit difficile à esquiver, la meilleure stratégie consiste à pousser le boss à choisir une trajectoire, puis à plonger dans l’autre sens pour l’éviter.
Par moments, le boss s’élèvera dans les airs avant de retomber brusquement, créant une onde de choc à l’impact. Cette attaque est assez prévisible et il vous suffira de prendre de la distance pour l’esquiver facilement.
Après avoir vaincu ce boss, vous obtiendrez l’Aiguille Sanctechair et pourrez récupérer l’Amnios de Serpent sur un autel.
Exploration finale du Manoir
Un ascenseur se trouve sur votre droite et vous permet de poursuivre votre exploration du manoir du Volcan.
Une fois en haut, descendez la falaise pour accéder à la partie supérieure du manoir. En arrivant au bord du grand lac de lave, soyez vigilant face à la Vierge ravisseuse qui vous tendra une embuscade.
Contournez la tour sur la gauche et passez par la fenêtre. Vous pouvez descendre à l’aide d’une échelle pour récupérer le Manuel de missionnaire (6). Remontez ensuite et ouvrez la porte pour affronter un autre Guerrier serpent. Continuez tout droit jusqu’à la salle du trône, mais prenez garde aux serviteurs explosifs et à la difficulté de la dernière salle.
Si vous souhaitez explorer un peu plus la zone, vous pouvez récupérer un Scarabée Larmoyant Pourpre en sautant par-dessus une rambarde près du premier Guerrier serpent, et débloquer un raccourci menant au Temple d’Eigley.
Sous le pont qui enjambe un courant de lave, vous retrouverez Rya pour continuer sa quête. Un peu plus loin, une échelle vous permettra de revenir sur l’itinéraire principal.
Dans une cavité remplie de salamandres crachant de la fumée de Malemort, vous trouverez une Pierre de lave.
Après avoir passé la salle du trône, utilisez une Clé-lame de pierre pour accéder à une immense pièce carcérale. Laissez-vous tomber directement à droite pour descendre au fond sans trop de difficultés, en sautant sur les cages au passage.
Tout au fond, vous trouverez une Malédiction du Semis. De là, un escalier vous mènera à un combat contre une Vierge ravisseuse, qui vous permettra d’obtenir une Pierre de forge. Vous pourrez aussi explorer une autre salle pour récupérer une Cendres de Guerre : Résolution de Chevalier Royal.
Le couloir adjacent conduit à une porte donnant sur l’entrée du manoir.
Enfin, en retournant au réceptacle de Clé-lame de pierre et en passant par la salle du trône, descendez les escaliers pour atteindre un balcon, où un téléporteur vous attend. Ce dernier vous conduira directement à Rykard, le boss majeur du Manoir du Volcan.
Le Manoir du Volcan est une zone incontournable de Elden Ring, avec son lot de mystères, de quêtes annexes captivantes, et de combats épiques. En suivant ce guide, vous maximiserez vos chances de survie et d’obtenir les précieuses récompenses qui vous attendent.
Soluce Elden Ring – Boss : Rykard, Seigneur du Blasphème
Rykard, Seigneur du Blasphème, est l’un des combats les plus mémorables et redoutables d’Elden Ring. Ce boss, qui prend la forme d’un immense serpent, offre un affrontement en deux phases dans une vaste arène. Heureusement, le jeu vous fournit une arme unique pour ce combat : le Traque-Vipère. Ce guide détaillé vous aidera à surmonter les deux phases du combat et à triompher de Rykard.
Première phase : Rykard sous forme de serpent
Utilisation du Traque-Vipère
Dès votre entrée dans l’arène, récupérez immédiatement l’arme Traque-Vipère, placée devant vous. Cette arme possède une capacité spéciale qui augmente sa portée et sa puissance de déstabilisation, idéale pour ce combat. Le principal objectif dans cette phase est de trouver la bonne distance pour toucher Rykard avec les combos de la capacité spéciale de l’arme. Ce combo est essentiel pour infliger un maximum de dégâts.
Si vous invoquez l’esprit de la Larme d’imitation, le combat devient beaucoup plus simple, car cet esprit peut facilement distraire Rykard, vous offrant des fenêtres d’attaque plus larges.
Stratégie d’attaque
Les attaques du Traque-Vipère ne déstabilisent pas systématiquement Rykard, il est donc crucial de bien choisir vos moments pour utiliser la capacité spéciale. Entre deux attaques du boss, privilégiez les attaques lourdes sautées si vous souhaitez frapper sans prendre de risques.
Les attaques du serpent sont relativement simples à esquiver, mais faites particulièrement attention lorsqu’il lève la tête. C’est souvent le signe qu’il prépare une attaque puissante, notamment une chope. Une fois cette attaque esquivée, vous aurez l’opportunité d’utiliser le combo de la capacité spéciale en toute sécurité.
Attention au venin
Le serpent crache régulièrement du venin, une attaque à distance qui peut vous empoisonner et vous ralentir considérablement. La meilleure façon d’éviter cette attaque est de plonger vers le boss tout en esquivant les projectiles de venin. Si vous êtes touché, le poison réduira vos mouvements et entamera lentement votre santé.
Attaques de roches et de magma
Une autre attaque redoutable du serpent survient lorsqu’il plante sa tête dans le sol, projetant des vagues de rochers et de magma. Il n’existe pas de contre-attaque directe pour cette offensive, il est donc préférable de garder vos distances pour éviter d’être touché. Si vous ne pouvez pas vous éloigner à temps, n’hésitez pas à utiliser votre bouclier pour limiter les dégâts.
Gestion de l’endurance et de la magie
Gardez un œil sur votre barre de PC, car le combo du Traque-Vipère consomme beaucoup d’énergie. N’hésitez pas à utiliser des fioles de cendres pour recharger votre mana si nécessaire, surtout si vous invoquez des esprits pour distraire Rykard. Un esprit spécialisé dans les attaques à distance pourra également être d’une grande aide.
Deuxième phase : La véritable forme de Rykard
Changements dans le combat
Une fois la première phase terminée, Rykard révèle sa véritable forme, mais la stratégie globale ne change pas drastiquement. Bien que ses attaques évoluent, le Traque-Vipère reste l’arme la plus efficace pour le vaincre. Continuez d’esquiver ses assauts et utilisez la capacité spéciale de l’arme pour infliger un maximum de dégâts.
Nouvelles attaques
Dans cette phase, Rykard devient plus agressif et tente de vous approcher lentement pour vous coincer contre les murs de l’arène. Il est crucial de garder vos distances et d’utiliser l’espace disponible pour ne pas vous retrouver bloqué.
Le boss peut également sauter dans les airs et projeter de la roche en fusion tout autour de l’arène. Cette attaque peut être évitée en s’éloignant rapidement.
Attaques de projectiles et de feu
À environ 50 % de sa santé, Rykard intensifie ses attaques. Vous devrez faire face à des geysers de feu et une pluie de projectiles fantomatiques qui envahiront l’arène. Il est impératif de trouver un endroit sûr pour attendre que cette tempête de projectiles se dissipe, car elle peut causer d’importants dégâts si vous êtes pris dans son sillage.
Rykard finira par canaliser du feu dans son épée, concluant par une puissante attaque verticale. Pour éviter cette attaque dévastatrice, courez en tangente autour du boss. Une fois l’assaut terminé, ce sera votre chance de placer un combo complet pour infliger de lourds dégâts.
Patience et gestion du combat
Même si Rykard devient plus intimidant en fin de combat, il est important de rester patient et d’attendre les bonnes opportunités d’attaque. Ses mouvements sont souvent prévisibles, et tant que vous continuez à esquiver correctement et à utiliser le Traque-Vipère, vous devriez être capable de le vaincre sans trop de difficultés.
Récompenses après la victoire
Une fois Rykard défait, vous recevrez plusieurs récompenses importantes :
- La Tunique Frappée d’un œil
- Les Souvenirs du Seigneur du Blasphème
- La Rune majeure de Rykard
Ces objets seront essentiels pour la suite de votre aventure, et vaincre Rykard marque une étape majeure dans votre progression à travers Elden Ring.
Le combat contre Rykard, Seigneur du Blasphème, est un défi de taille, mais avec la bonne stratégie, il peut être surmonté. L’utilisation du Traque-Vipère est la clé de la victoire, en plus d’une bonne gestion de l’espace et des esprits invoqués. Patience et discernement seront vos meilleurs atouts pour triompher de cet ennemi imposant et récolter ses précieuses récompenses.
Guide Elden Ring – Les Cendres d’esprit
Les Cendres d’esprit constituent une nouvelle mécanique majeure introduite dans Elden Ring, offrant aux joueurs la possibilité d’invoquer des entités fantomatiques pour combattre à leurs côtés. Ces esprits peuvent être extrêmement utiles, en particulier lors des affrontements contre des boss redoutables. Toutefois, il est facile de passer à côté de cette fonctionnalité si vous ne savez pas où et comment les débloquer. Ce guide détaillé vous explique tout ce que vous devez savoir sur les Cendres d’esprit, leur invocation, et comment les améliorer.
Obtenir la Cloche de mande-esprit
Avant de pouvoir invoquer des esprits, vous devez acquérir un objet clé : la Cloche de mande-esprit. Cet objet est indispensable pour utiliser les Cendres d’esprit que vous trouvez au cours de votre aventure dans l’Entre-Terre.
La Cloche de mande-esprit est donnée par Renna la Sorcière à l’église d’Elleh, l’un des premiers lieux que vous explorez dans le jeu. Cependant, vous ne pourrez rencontrer Renna que de nuit, et uniquement après que Melina vous ait offert l’anneau d’invocation pour votre monture, Torrent. Lorsque vous rencontrez Renna et déclinez votre identité, elle vous offre la cloche, sans autre condition préalable.
Comment invoquer les esprits contenus dans les Cendres
Une fois en possession de la Cloche de mande-esprit, il est temps d’apprendre à invoquer les esprits. Voici les étapes à suivre pour les utiliser correctement :
- Équipez les Cendres d’esprit : Tout comme un objet classique, vous pouvez équiper les Cendres d’esprit dans un emplacement rapide pour y accéder facilement via la croix directionnelle.
- Conditions d’invocation : Les esprits ne peuvent être invoqués que sous certaines conditions :
- Vous devez être à proximité de stèles spécifiques (généralement lors de combats contre des boss ou dans des zones importantes). Une icône de stèle apparaîtra à gauche de l’écran lorsqu’il est possible d’invoquer un esprit.
- L’invocation d’un esprit consomme des points de compétence (PC), avec un coût proportionnel à la puissance de l’esprit.
- Vous ne pouvez invoquer qu’un seul esprit par rencontre.
- En mode coopératif ou en PVP, les esprits ne peuvent pas être invoqués (sauf certains PNJ spécifiques).
Les esprits invoqués peuvent faire toute la différence lors d’un combat difficile, notamment face aux boss. Chaque invocation se comporte différemment : certaines appelleront un seul allié puissant, tandis que d’autres invoqueront un groupe d’entités plus faibles. Apprenez à maîtriser les capacités de chaque esprit pour maximiser leur utilité en fonction de la situation.
Améliorer les Cendres d’esprit
Les Cendres d’esprit peuvent être améliorées pour renforcer les capacités des esprits invoqués, rendant ces alliés encore plus efficaces au combat. Cependant, cette fonctionnalité est verrouillée derrière quelques prérequis.
- Rencontre avec Roderika : Sur le chemin menant à Voilorage, vous rencontrerez Roderika. Parlez-lui plusieurs fois jusqu’à ce qu’elle vous donne les Cendres de la méduse fantomatique.
- Table ronde de la Grâce : Une fois que vous aurez accès à la Table ronde de la Grâce et trouvé le Souvenir du cocon au Château de Voilorage, vous retrouverez Roderika près de la cheminée. Discutez avec elle pour progresser dans sa quête.
- Allers-retours entre Roderika et Hewg : Parlez ensuite à Hewg le Forgeron à la Table ronde, et insistez pour qu’il accepte d’enseigner à Roderika l’art du renforcement spirituel. Ce dialogue nécessite parfois plusieurs tentatives.
- Renforcement des esprits : Une fois que Roderika aura appris cette compétence, elle s’installera devant la forge. Vous pourrez alors lui parler et demander à renforcer vos esprits. Pour améliorer un esprit, vous aurez besoin de brins de Muguet fantomatique et de runes, tout comme les armes nécessitent des Pierres de forge.
Les Cendres d’esprit représentent un ajout précieux à votre arsenal dans Elden Ring, en particulier contre les ennemis redoutables comme les boss. Savoir où obtenir la Cloche de mande-esprit et comment améliorer vos esprits peut grandement faciliter vos combats. Avec un bon usage des invocations et des améliorations, vous pourrez surmonter les défis les plus coriaces que le jeu vous propose.
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