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Final Fantasy VI > Magies
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Nom
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Coût en MP
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Description
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Nom
Antidot
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Coût en MP
3
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Description
Soigne le status Poison.
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Nom
Bio
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Coût en MP
26
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Description
Frappe violemment la cible avec l'élément Poison et lui inflige le statut Poison.
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Nom
Bolt
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Coût en MP
6
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Description
Attaque de tonerre de faible puissance.
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Nom
Bolt 2
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Coût en MP
22
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Description
Attaque de tonerre de moyenne puissance.
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Nom
Bolt 3
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Coût en MP
51
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Description
Attaque de tonerre de forte puissance.
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Nom
Break
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Coût en MP
25
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Description
La cible se transforme en Pierre
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Nom
Bserk
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Coût en MP
16
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Description
La puissance de la cible augmente mais elle devient incontrôlable.
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Nom
Cure
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Coût en MP
5
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Description
Redonne une quantité faible de HP.
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Nom
Cure 2
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Coût en MP
25
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Description
Redonne une quantité moyenne de HP.
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Nom
Cure 3
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Coût en MP
40
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Description
Redonne une quantité importante de HP.
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Nom
Demi
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Coût en MP
33
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Description
Divise les HP de la cible par 2.
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Nom
Dispel
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Coût en MP
25
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Description
Annule tout les états magiques de la cible.
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Nom
Doom
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Coût en MP
35
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Description
La cible est instantanément tuée. Guérit totalement une cible atteinte par le status Zombie.
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Nom
Drain
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Coût en MP
15
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Description
Inflige un nombre de HP à la cible qui seront absorbés par le lanceur.
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Nom
Fire
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Coût en MP
4
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Description
Attaque de feu de faible puissance.
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Nom
Fire 2
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Coût en MP
20
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Description
Attaque de feu de moyenne puissance.
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Nom
Fire 3
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Coût en MP
51
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Description
Attaque de feu de forte puissance.
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Nom
Flare
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Coût en MP
45
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Description
Attaque non-élémentaire qui outrepasse toutes les défenses d'une cible.
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Nom
Float
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Coût en MP
17
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Description
Permet à la cible de léviter l'immmunisant ainsi contre les attaques de terre.
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Nom
Haste
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Coût en MP
10
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Description
Augmente le vitesse de remplissage de la gauge ATB de 1/2 de la cible.
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Nom
Haste2
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Coût en MP
38
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Description
Augmente le vitesse de remplissage de la gauge ATB de 1/2 de tous le groupe ciblé.
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Nom
Ice
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Coût en MP
5
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Description
Attaque de glace de faible puissance.
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Nom
Ice 2
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Coût en MP
21
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Description
Attaque de glace de moyenne puissance.
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Nom
Ice 3
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Coût en MP
53
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Description
Attaque de glace de forte puissance.
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Nom
Imp
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Coût en MP
10
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Description
Transforme la cible en Imp.
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Nom
Life
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Coût en MP
30
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Description
Enlève le status KO d'une cible et lui redonne un petit nombre de HP.
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Nom
Life 2
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Coût en MP
60
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Description
Enlève le status KO d'une cible et lui redonne tout ses HP.
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Nom
Life 3
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Coût en MP
50
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Description
Redonne automatiquement la vie à un personnage qui devient KO.
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Nom
Merton
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Coût en MP
85
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Description
Puissante attaque de feu et de vent sur tous les personnages, alliés ou ennemis.
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Nom
Meteor
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Coût en MP
62
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Description
Puissante attaque non-élémentaire sur tous les ennemis.
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Nom
Muddle
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Coût en MP
8
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Description
Rend la cible confuse.
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Nom
Mute
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Coût en MP
8
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Description
La cible est incapable de lancer des sorts.
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Nom
Osmose
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Coût en MP
1
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Description
Retire des MP à la cible et redonne le même nombre de MP au lanceur.
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Nom
Pearl
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Coût en MP
40
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Description
Attaque élémentaire sacrée sur un ennemi.
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Nom
Poison
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Coût en MP
3
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Description
Frappe la cible avec l'élément Poison et lui inflige le statut Poison.
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Nom
Quake
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Coût en MP
50
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Description
Un tremblement de terre frappe tout le monde, alliés comme ennemis.
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Nom
Quartr
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Coût en MP
48
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Description
Réduit d'1/4 les HP de tous les ennemis.
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Nom
Quick
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Coût en MP
99
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Description
La lanceur rejoue deux tours après celui-ci.
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Nom
Rasp
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Coût en MP
12
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Description
Retire des MP à la cible.
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Nom
Regen
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Coût en MP
10
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Description
Régénération permanente de HP.
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Nom
Remedy
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Coût en MP
15
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Description
Soigne tous les états physiques de la cible excepté confusion et KO.
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Nom
Rflect
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Coût en MP
22
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Description
Renvoie l'attaque magique à son lanceur, mais à 1/2 de sa puissance normale.
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Nom
Safe
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Coût en MP
12
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Description
Les dommages physiques sont réduits d'1/3 pour une cible.
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Nom
Scan
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Coût en MP
3
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Description
Dévoile le Niveau, les HP, les MP, les faiblesses des ennemis et des boss.
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Nom
Shell
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Coût en MP
15
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Description
Les dommages magiques sont réduits d'1/3 pour une cible.
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Nom
Sleep
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Coût en MP
5
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Description
Endort la cible.
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Nom
Slow
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Coût en MP
5
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Description
Ralentit le vitesse de remplissage de la gauge ATB de 1/2 de la cible.
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Nom
Slow2
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Coût en MP
26
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Description
Ralentit le vitesse de remplissage de la gauge ATB de 1/2 de l'équipe ciblée.
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Nom
Stop
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Coût en MP
10
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Description
Stoppe la progression de le gauge ATB de la cible.
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Nom
Ultima
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Coût en MP
80
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Description
Attaque non-élémentaire extrêmement puissante qui frappe tous les ennemis.
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Nom
Vanish
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Coût en MP
18
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Description
La cible devient invisible lui permettant ainsi de n'être sensible que face à la magie.
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Nom
W Wind
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Coût en MP
75
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Description
Réduit d'1/10 les HP de tous les ennemis et de tous les alliés.
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Nom
Warp
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Coût en MP
20
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Description
Permet de s'échapper d'un combat ou d'un dongeon.
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Nom
X-Zone
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Coût en MP
53
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Description
Peut tuer les ennemis d'un seul coup.
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